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黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月

黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的原神元素反(fǎn)应效(xiào)果有哪(nǎ)些游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠加(jiā)后能造(zào)成不同(tóng)的伤害,接下来小编就(jiù)给大家整理一(yī)下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原(yuán)神元(yuán)素反应攻略

元素反应是原神的(de)重中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌握原神战斗系(xì)统的之一步(bù)。本文将带你了解元素(sù)反应相关(guān)的内容,只讲你(nǐ)需要了解的内容,全(quán)程干货,先上一张(zhāng)图:

元素反应一图(tú)流

先(xiān)来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围火元素伤(shāng)害。超载反应造成的基础(chǔ)伤害仅与角色(sè)等级有关,且无法暴击。超载反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围冰元素伤害。超导(dǎo)反(fǎn)应造成(chéng)的基(jī)础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无(wú)法暴(bào)击(jī)。超(chāo)导反应(yīng)可以降低(dī)敌人一(yī)定的防御(yù)力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元素。

感(gǎn)电(diàn):水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人(rén)造(zào)成(chéng)额外雷元素伤(shāng)害(hài),若周围存(cún)在(zài)被水元素附(fù)着的敌人,则会向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤害无(wú)法为敌人附(fù)着雷(léi)元素。

蒸发(fā):水(shuǐ)+ 火,按(àn)百分比提高本(běn)次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的(de)不(bù)同,伤害提升的百分比也不同(tóng)。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融(róng)化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害(hài)。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的(de)不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。          

冰(bīng)元(yuán)素攻击(jī)火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击(jī)冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻(dòng)结的敌人受到(dào)重攻(gōng)击时会(huì)产生碎冰反(fǎn)应,重(zhòng)攻击在前期体验中(zhōng)主要表(biǎo)现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除冰冻并受到(dào)一(yī)定(dìng)的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在(zài)战斗存(cún)在一定(dìng)的克制关系,即水克(kè)火、火克(kè)冰、冰克水。主(zhǔ)要表(biǎo)现在与(yǔ)深渊法(fǎ)师的战(zhàn)斗中:

水元素对火深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

火(huǒ)元素(sù)对冰(bīng)深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更高

冰(bīng)元素对水深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)更(gèng)高

由此(cǐ)导致的一个很(hěn)有意思(sī)的现(xiàn)象是(shì):在降雨天气中,火深(shēn)渊(yuān)法师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素(sù)是一种非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有拥有草元(yuán)素神之眼的(de)角色(sè),在元(yuán)素反应层面上(shàng),草元(yuán)素只和火(huǒ)元素反应。在战斗中则(zé)表现为火元素攻击草史(shǐ)莱姆时,草史莱(lái)姆会持续受到火元素伤害,直(zhí)到(dào)头(tóu)顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧(shāo)反(fǎn)应是将定(dìng)量草元素(sù)消耗殆尽的反应。

再来(lái)看右边的(de)风和(hé)岩

扩散(sàn):风元(yuán)素(sù)接(jiē)触到火/雷/冰/水元素(sù)时会(huì)发生转化,除造成(chéng)原本(běn)的风(fēng)元(yuán)素伤害外,还会额外造成(chéng)对应(yīng)转换元(yuán)素(sù)的(de)伤害(hài)。

结(jié)晶:岩元素(sù)接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对(duì)应元素的晶片,角色拾(shí)取(qǔ)到晶片时会生成对应(yīng)元素护(hù)盾,护(hù)盾可(kě)以吸(xī)收(shōu)伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略制定思路

这里仅举几个例子来(lái)帮大(dà)家(jiā)理解(jiě)选(xuǎn)择的思路,具(jù)体的选(xuǎn)择大家(jiā)可以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着雷(léi)元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造成火元素伤害(hài),强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月着火元(yuán)素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害(hài),一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造(zào)成火元素伤害,弱。

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