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孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好

孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒,开局建议力(lì)量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的(de)遗物(wù),推荐大家选择(zé)黄(huáng)金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士(shì)自带的(de)打刀自(zì)身(shēn)的(de)属性(xìng)就很好(hǎo),升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武士相对突(tū)出的(de)就是敏捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的(de)血量是(shì)一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较(jiào)紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对(duì)于(yú)一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定(dìng)的实(shí)力再(zài)来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐力(lì),分别对应(yīng)蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力(lì)高,因此前(qián)期基(jī)本上不(bù)用(yòng)点这两个属性。至于信仰和(hé)智慧(huì)这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一(yī)点(diǎn)血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位(wèi)置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很(hěn)好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到(dào)这把武器之(zhī)前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都(dōu)20点了,再(zài)去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期(qī)间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加(jiā)到(dào)20。接(jiē)着25到30的(de)点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低了(le)。武士(shì)前期把(bǎ)血量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可(kě)以用(yòng)来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相(xiāng)当于战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期(q孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好ī)的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是(shì)属于(yú)容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力(lì)量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不(bù)会那么容易(yì)被一两刀(dāo)带(dài)走,这(zhè)个是基(jī)础核(hé)心(xīn)属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优(yōu)先加(jiā)点(diǎn)到(dào)血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之(zhī)一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也(yě)能让你及时的装备(bèi)一些必要(yào)的武器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的话流(liú)浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了,另外(wài)战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造(zào)成(chéng)很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好顾及,毕竟(jìng)决定了你能(néng)带多(duō)少装(zhuāng)备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐(nài)力(lì)三(sān)方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和(hé)耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到(dào)31,这(zhè)样(yàng)所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾(dùn)的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是(shì)一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型武器(qì)以后(hòu),耐力不够(gòu)会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先(xiān)加(jiā)血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让(ràng)法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定(dìng)要(yào)注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师(shī),一定要看清法师(shī)的(de)着重点,因为法师不同于战士(shì)和其他职业,法师(shī)的(de)主要攻击是法术,更多(duō)的是(shì)需要魔(mó)法的加成(chéng),所(suǒ)以说我们在加点(diǎn)的时候,一(yī)定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力可以对(duì)法师法术加成。法力(lì)值不(bù)够的话(huà),即使有很多(duō)的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加智力是非常关键的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属性要求也是需(xū)要18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在(zài)这(zhè)18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那(nà)样也承(chéng)受(shòu)不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及(jí)使(shǐ)用力的(de)法(fǎ)术,就被(bèi)敌人(rén)干掉了(le)。也是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法(fǎ)师的(de)防御也不(bù)是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群(qún)体,如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术和(hé)血(xuè)槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我(wǒ)们(men)也(yě)要通过这个敏捷(jié)在(zài)移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智力(lì)加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手(shǒu)在这(zhè)时候感觉(jué)吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其(qí)实生命无(wú)所谓的,大多(duō)数情况下(xià)就是(shì)因为不(bù)了(le)解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎(zěn)么(me)打了(le),如(rú)果(guǒ)你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流和(hé)纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持(chí)武器(qì)路线,剑士的(de)加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以(yǐ)用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且自带(dài)弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点(diǎn)可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开局建议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么(me)装备重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度(dù),降低(dī)坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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