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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需(xū)求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革(gé)命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏内没有详非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么细的(de)百(bǎi)科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我(wǒ)用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入(rù)到农(nóng)业(yè)与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家(jiā)、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同(tóng)点在于,这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高(gāo)等级(jí)的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济收(shōu)入(rù)。工作类型的(de)划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投(tóu)资人(rén))作为工业革命(mìng)时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的(de)经济收入用来维持、建造和升(shēng)级(jí)各(gè)种设施(shī),就需要更多和更(gèng)高级的工作(zuò)人(rén)口,但更高(gāo)级的工作(zuò)人口又(yòu)会带来新的需求,否则人(rén)口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个(gè)阶层人(rén)口需要的生活物资(需要(yào)在(zài)附近建立(lì)市(shì)场来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增(zēng)长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到一定(dìng)程度(dù)时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成城市,这种随(suí)着人(rén)口增长(zhǎng)的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可(kě)以把已经(jīng)达到满人(rén)口(需要(yào)满足了所有(yǒu)的物资需求)的(de)住房升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且获得更高的(de)单个(gè)住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作人口并不是上位(wèi)替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民(mín)、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需要工(gōng)人(rén)等(děng)等,所以需要完成(chéng)的是(shì)一个整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的(de)内容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成一个(gè)均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都(dōu)有道路的(de)状态(tài),来避免中后期(qī)复杂供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防局(jú)和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的(de)风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服(fú)务(wù)于人”的以人为本精神(shén):我们(men)可以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是开发(fā)组能(néng)力(lì)与态度(dù)的重要(yào)展现环节,因为这样(yàng)的(de)游(yóu)戏基本(běn)都是几十(shí)小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩(wán)家可以根(gēn)据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在(zài)自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风(fēng)格(gé))

第三季度(dù):贸易(yì)港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细(xì)化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的(de)本(běn)体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩(wán)法(fǎ)与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的(de)地方在于(yú)这些剧(jù)本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她(tā)的(de)任务(wù)依然(rán)是送达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内(nèi)容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了南美非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么或者加(jiā)勒比海的热带(dài)风情之中,特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的(de)优势是真的(de)不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级(jí),临时(shí)工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需(xū)求也(yě)就较大的变化(huà),比(bǐ)如(rú)劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其(qí)实(shí)游戏本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧本中可供开发的有是十(shí)多(duō)个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存(cún)在明显的资(zī)源(yuán)断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一些重新规划(huà)的(de)大(dà)搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人(rén)口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收(shōu)入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力(lì)还(hái)是相当大的(de),因(yīn)为这款游戏(xì)的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不(bù)过(guò)游戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化需(xū)求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物,可(kě)以额(é)外获得人口(kǒu)增长,并且获得(dé)资金收入(rù),黑市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模(mó)以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高(gāo)的(de)价(jià)格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物(wù)可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话(huà),特(tè)色(sè)除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐(lè)的(de),比如(rú)海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比较(jiào)游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(wàn)(相对而言(yán)劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本(běn)都是小几(jǐ)百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需求(qiú)居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种植和加工工序也需要(yào)大量的工(gōng)农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再(zài)降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一个(gè)和(hé)本体(tǐ)类似的问题,也就(jiù)是本作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好(hǎo)时机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的(de)游戏时不(bù)时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在(zài)各自的领域(yù)形(xíng)成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是(shì)转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的(de)优势(shì)在于造景的微(wēi)观(guān)画面确实(shí)好看(kàn),这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那(nà)些比较老的经(jīng)典游戏十(shí)分(fēn)明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油(yóu)画风格的(de)游戏插(chā)画,和以(yǐ)美(měi)术实(shí)力爆(bào)表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多(duō)研究的空间——可能相对于(yú)《城市天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的(de)故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很好的(de)引导作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言(yán),也可(kě)以体验一下年4季票(piào)带(dài)来的南美风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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