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手机扩展内存是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个(gè)护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可(kě)以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经远远超出了(le)新精(jīng)华(huá)之(zhī)前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个(gè)人(rén)是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精(jīng)华(huá)对(duì)比)就是(shì)比(bǐ)较(jiào)低(dī)伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测(cè)试(shì)一(yī)波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

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同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然(rán)能平(píng)均稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)手机扩展内存是什么意思以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高

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