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《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节 万国觉醒选哪个国家更好

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万国(guó)觉(jué)醒玩家选择国家,一般考量范围不(bù)光从(cóng)开(kāi)局(jú)方面选(xuǎn)择,还(hái)可以从(cóng)后(hòu)期(qī)强度方面来选择,那(nà)么究(jiū)竟万(wàn)国(guó)觉醒选哪个国家更好呢?想知道怎(zěn)么选(xuǎn)就赶(gǎn)紧看看(kàn)下(xià)面《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节由小(xiǎo)编分享的攻略。

万国觉醒选哪个国家更好

1、罗马(mǎ)

部队加成:步(bù)兵防御(yù)+5%,新队行军速度+5%,食物采集速度+10%

特色兵种:罗马(mǎ)军团(步(bù)兵)

初始将(jiāng)领:西庇阿 阿(ā)非利加努斯

2、德意志(zhì)

部队加成:骑兵攻击(jī)+5%,部队(duì)训练速度+5%,行动(dòng)力(lì)恢(huī)复速度+10%

特色(sè)兵种:条顿(dùn)骑士(骑兵)

初始(shǐ)将领:海尔(ěr)曼

3、不列(liè)颠

部队加成(chéng):工兵(bīng)攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,盟友驻(zhù)防容量+20%

特色兵种:长(zhǎng)弓手(shǒu)(弓(gōng)兵)

初始将领:布狄(dí)卡

4、法兰(lán)西

部队(duì)加成(chéng):部(bù)队生命值+3%,木材采集(jí)速度(dù)+10%,医院治疗(liáo)速度(dù)+20%

特色兵种:掷斧(fǔ)手(步(bù)兵)

初(chū)始(shǐ)将(jiāng)领(lǐng):贞德

5、西班(bān)牙

部队加成:骑(qí)兵防御(yù)+5%,统(tǒng)帅所获经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征(zhēng)服者(骑兵)

初始将领:佩拉约(yuē)

6、中国

部(bù)队加成(chéng):部队防(fáng)御+3%,行动(dòng)力(lì)恢复速度+5%,建造速度+5%

特色(sè)兵(bīng)种:诸葛弩(弓兵)

初始将领(lǐng):孙武

7、日本

部队加成:所有兵种部队攻击+3%,斥(chì)候行军速度+30%

特色(sè)兵种:武士(shì)(步(bù)兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):楠木正(zhèng)成

8、韩国

部队加(jiā)成:弓兵防御+5%,医院(yuàn)容量(liàng)+15%,科技(jì)研究加(jiā)速+3%

特(tè)色(sè)兵种:花郎(步兵)

初始将(jiāng)领:乙支文(wén)德

9、 ***

部队加(jiā)成:骑(qí)兵攻(gōng)击+5%,对中立单位(wèi)伤害加成10%,集(jí)结(jié)部队(duì)伤害+5%

特色兵种:马穆鲁(lǔ)克(骑兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯(sī)曼

部队加成:弓兵生命(mìng)+5%,部(bù)队行(xíng)军速度+5%,统帅主动(dòng)技(jì)能伤害提(tí)升5%

特色兵种:耶(yé)尼切里(弓兵)

初(chū)始将(jiāng)领(lǐng):奥斯曼(màn)一世

11、拜占庭

部(bù)队加成:骑兵生命+5%,百头采(cǎi)集(jí)速度+10%,医院容(róng)量+15%

特色兵种:甲胃骑《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节兵(骑兵))

初始将领:贝利撒留(liú)

万国(guó)觉(jué)醒开局(jú)后期国家选择推(tuī)荐

1、开局国家(jiā)推荐:

对(duì)于零氪或者是(shì)微氪的(de)玩家(jiā)来说,开局(jú)选(xuǎn)择中国(guó)、西班牙(yá)都是比较合适的。

中国的初始武将(jiāng)是孙武,特(tè)色兵种是诸(zhū)葛弓兵。

西班牙(yá)的初始武(wǔ)将(jiāng)为佩拉(lā)约(yuē),特(tè)色(sè)兵种是征服者骑(qí)兵(bīng)。

这两(liǎng)个国(guó)家的兵种(zhǒng)在前期的(de)时候都(dōu)是比较(jiào)强势的,骑兵在(zài)刷野蛮(mán)人的时候(hòu)非常好(hǎo)用,后(hòu)期如果想要打(dǎ)架的话可以直接选择(zé)转成罗(luó)马。

大部分(fēn)玩家(jiā)都(dōu)可以中国开(kāi)局,比较肝的玩家可(kě)以(yǐ)选择(zé)西班牙。

2、后(hòu)期国家推荐:

奥斯曼:对于主(zhǔ)力弓(gōng)兵与技能型伤(shāng)害(hài)的英雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑兵(bīng)与经常(cháng)开集结的人

罗马:对于(yú)主力步兵与追求行军速度的人

Ps 由于去(qù)到大后期,经常(cháng)需(xū)要造(zào)兵(bīng),只有德(dé)意志与不列颠有5%训练部队加速

所(suǒ)以,假如(rú)你想(xiǎng)先多造一点兵(bīng)可以选择它们(men)。

游戏(xì)走到后(hòu)期,基本建筑(zhù)物都(dōu)是24~25等级的(de)了,花最多(duō)时(shí)间的就在(zài)科技上了。此(cǐ)时(shí)多留意战(zhàn)力任(rèn)务或是科研(yán)任(rèn)务(wù),顺着(zhe)奖励(lì)好好提升一下。在(zài)按下(xià)研(yán)究科技前,别忘了拿王国(guó)头(tóu)衔跟符文,更好国王(wáng)都有开王(wáng)国BUff。如果王国局势(shì)稳定可以多挖挖资源和练兵也(yě)别忘了一直(zhí)打(dǎ)要(yào)塞或野(yě)蛮(mán)人提升统帅技能和等级。

在(zài)后期打架(jià),大(dà)家都(dōu)几乎是T4以(yǐ)上了,就差(chà)在科技跟(gēn)统帅技(jì)能(néng)和等级。要注意因局势稳定可能很多人(rén)会(huì)因无(wú)聊而变得不活跃什至退游,更(gèng)好多保持大家沟通(tōng)。适时把某(mǒu)些小(xiǎo)盟都(dōu)合(hé)拼(pīn)吧保(bǎo)持整体(tǐ)活跃(yuè)度(dù)。如果(guǒ)王国居势不稳定,那应该都(dōu)是争谁在当国王的(de)了。

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