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十二生肖中张牙舞爪是哪些动物

十二生肖中张牙舞爪是哪些动物 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的原神(shén)元素反(fǎn)应效(xiào)果有哪些游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神(shén)元素(sù)反应是(shì)很(hěn)多玩家摸不(bù)透的一个机制,不同的(de)元素叠加后能造(zào)成不同的伤害,接下来小编就给大家整理一下(xià),帮助玩(wán)家更好的理解!

原神元素反(fǎn)应攻略(lüè)

元素反应是(shì)原(yuán)神的(de)重(zhòng)中之(zhī)重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系(xì)统的(de)之一步。本文将带你了解元(yuán)素(sù)反应相关(guān)的(de)内容,只讲你需要了解的内容,全(quán)程干(gàn)货,先上一张(zhāng)图:

元素反应一图流(liú)

先(xiān)来看图片左边的(de)“圆(yuán)环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆(bào)炸(zhà),对(duì)敌人(rén)造成范围火元素伤害。超载(zài)反应造成(chéng)的(de)基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载(zài)反应造(zào)成的爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人附着火元素(sù)。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围(wéi)冰(bīng)元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无(wú)法暴击。超导反应可以(yǐ)降低(dī)敌人一定的防御(yù)力。超导反应造成的(de)爆炸无法为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人(rén)造成额外雷(léi)元素伤害,若周(zhōu)围存在被(bèi)水元素附(fù)着的敌人(rén),则会(huì)向周围传导雷元(yuán)素伤害(hài),传导伤害无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升(shēng)的百分(fēn)比也不同(tóng)。

火元素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻(gōng)击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰(bīng)元(yuán)素(sù)攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到重(zhòng)攻击时(shí)会产生碎冰反应,重攻(gōng)击(jī)在前(qián)期体验(yàn)中主要(yào)表现(xiàn)为(wèi)双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解(jiě)除冰冻(dòng)并受(shòu)到一定(dìng)的物(wù)理伤害(hài)。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克(kè)冰、冰克水。主(zhǔ)要(yào)表(biǎo)现在与深渊法师(shī)的战斗(dòu)中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾(dùn)造(zào)成的伤害(hài)更高

冰(bīng)元素对水(shuǐ)深渊法师的护盾造成的伤害更高

由此导致(zhì)的一(yī)个很(hěn)有意思的现象是:在降雨天气中(zhōng),火(huǒ)深渊法(fǎ)师会被雨水淋到破盾。

草元素是(shì)一种(zhǒng)非(fēi)常特殊的(de)元素,目前游戏中没有拥有草元(yuán)素神之眼的角色,在(zài)元素反应层(céng)面上,草元素只和(hé)火(huǒ)元素反应。在战斗(dòu)中则表现(xiàn)为火元(yuán)素攻(gōng)击草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受(shòu)到火元(yuán)素(sù)伤害,直到(dào)头顶的(de)花(草(cǎo)元素)消耗殆尽(jǐn)。因此(cǐ)我们可以(yǐ)推断(duàn)燃烧反应是将定量草元(yuán)素消耗殆尽的(de)反应。

再来看(kàn)右边的风和(hé)岩

扩(kuò)散:风(fēng)元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会发生(shēng)转化,除(chú)造成原本的(de)风(fēng)元素伤害外,还会额(é)外造成对应转换元(yuán)素的伤(shāng)害。

结晶:岩(yán)元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会(huì)生成对应元素的晶片,角色拾取到(dào)晶片时会生成(chéng)对(duì)应元素护盾,护(hù)盾可以吸(xī)收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路(lù)

这里仅举几个(gè)例子(zi)来帮(bāng)大家理解选择的思路,具体的选择大家(jiā)可以到游(yóu)戏(xì)里自(zì)行体会。

例(lì)1:雷(léi)史莱姆(雷元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素(sù)伤害(hài),强。

水:水 雷(léi)=感电,额(é)外造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火元素伤(shāng)害十二生肖中张牙舞爪是哪些动物,弱(ruò)。

风(fēng):风 火=扩散,额外(wài)造(zào)成火元素伤害,弱。

相关下载(zài)

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