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七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是(shì)智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效(xiào七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米)提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo),开(kāi)局建(jiàn)议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士(shì)自带的打(dǎ)刀自(zì)身的属性就很好(hǎo),升级(jí)之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开(kāi)局用到结局(jú)。后(hòu)面(miàn)你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比(bǐ)其他(tā)的(de)近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵巧,有(yǒu)了(le)一(yī)定的灵(líng)巧之后,我们(men)就可以提升武(wǔ)士的力(lì)量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一(yī)定要加的。但是开局时(shí)候的卢(lú)恩比较紧张,我们(men)可以先把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤害(hài)相对(duì)高的(de)Boss采(cǎi)用的策略就是多(duō)喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等(děng)我们有(yǒu)了一定(dìng)的(de)实力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法术(shù),本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针对(duì)于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,当然了(le)其中也必须(xū)穿插(chā)着血量,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加一(yī)点血量或(huò)者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局(jú)一(yī)些的(de)重甲(jiǎ),到负重值达到中这(zhè)个位置就行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性收益就(jiù)很低了。武士(shì)前期把血量加到(dào)20增加容错,然(rán)后根据所选(xuǎn)武器(qì)的能(néng)力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先加点到(dào)血量(liàng)27,然后再去加力(lì)量(liàng),也(yě)同样加(jiā)到27力量,这(zhè)个(gè)是(shì)之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时(shí)候不会有太大(dà)的(de)阻力(lì),力量的(de)增(zēng)加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是(shì)加到32点(diǎn)血量,然后(hòu)再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不能拿(ná)强力武器,这样的话(huà)流浪(làng)骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试(shì)试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力(lì)量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优(yōu)先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期可(kě)以适当提升(shēng)一(yī)些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够(gòu)会(huì)导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意加点七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米(diǎn),会让法师(shī)前(qián)期做的很(hěn)困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法(fǎ)师的(de)着重点,因为法(fǎ)师不同(tóng)于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的(de)加成,所以说我(wǒ)们在(zài)加点的时候,一(yī)定(dìng)要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的(de)就智力(lì)。

智(zhì)力可(kě)以对法师法术(shù)加成。法力值不够的(de)话,即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说(shuō)在(zài)法师(shī)中加智(zhì)力是(shì)非常关(guān)键的(de),通(tōng)过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议(yì)在(zài)前期可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术(shù),当然我们(men)也要均(jūn)衡(héng)其(qí)他的(de)属(shǔ)性点。虽(suī)然智力对于法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前(qián)期我们也不要(yào)一味的对法(fǎ)师进(jìn)行智力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很强了(le),但是(shì)在血槽会造成损失(shī)。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了(le)敌(dí)人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来(lái)得(dé)及使用(yòng)力的法术,就被敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很(hěn)强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境(jìng)里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如(rú)果我(wǒ)们没有强力的血(xuè)槽,敌人的(de)压迫之(zhī)下(xià)几下(xià)也(yě)会(huì)消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也(yě)是(shì)关键(jiàn)的(de)!

法术和血槽是可(kě)以适(shì)应前期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通(tōng)过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是(shì)智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一(yī)点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感觉(jué)吃力(lì)了,可(kě)以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因为不了(le)解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血(xu七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米è),专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不适合新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提(tí)升(shēng)打(dǎ)败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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