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嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di

嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余(yú)组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机制(zhì),比(bǐ)如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这(zhè)些(xiē)是没问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追(zhuī)踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走机(jī)制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空(kōng)容器打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或(huò)者不(bù)选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职(zhí)一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速(sù)度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足第(dì)二条要求时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各(gè)就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时候带这(zhè)个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di)弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了(le)携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经(jīng)济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易(yì)伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性(x嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念diìng)模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看(kàn)个(gè)人取舍(shě)了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时(shí)还能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配(pèi)合(hé),适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身(shēn),在(zài)宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不(bù)需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化(huà)装备,需要用到这(zhè)两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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