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生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》飞(fēi)剑(jiàn)哪个属性好 四象两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时(shí)提(tí)升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就(jiù)能是(shì)四象中更好的(de)效(xiào)果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的(de)面板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤(shāng)相关,是(shì)自身除法宝外的物(wù)伤

技(jì)能公(gōng)式(shì):

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不会减到(dào)法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结(jié)果(guǒ)加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评(píng)的系(xì)数,如果我估的系数(shù)与你认为的(de)有出入(rù)的少侠,可以自(zì)行(xíng)带入自(zì)认为的系数中(zhōng)去(qù)做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做(zuò)对(duì)比

少阴(yīn)是目标防御(yù)达到(dào)的(de)一个要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求不(bù)会太高(gāo),就能是(shì)四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相当(dāng)于增加(jiā)的同样也(yě)是(shì)物伤,只是增加(jiā)的(de)效果与(yǔ)目标的防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体上目标(biāo)的(de)物理(lǐ)防御(yù)越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语想一个问题,就是星(xīng)印里出现(xiàn)的新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携(xié)带的忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴一个(gè)道理,不是说目(mù)标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他(tā)的(de)抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击(jī)效(xiào)果越亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生的暴击。

不(bù)过物(wù)理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得(dé)少可能会等(děng)于无(wú),要么就多弄(nòng)几(jǐ)件(jiàn),只(zhǐ)要超出他(tā)的(de)抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有(yǒu)忽视效(xiào)果的,那(nà)么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地(dì)煞暂未(wèi)加入星(xīng)印(yìn)系统,星印之前放(fàng)出的周(zhōu)常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目(mù)前(qián)也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于无

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以不用(yòng)顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴(bào)击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视(shì)的(de)发展忽视和(hé)面(miàn)板

接下来要说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是(shì)少阴更高,要(yào)么是(shì)少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不(bù)算太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而太阴的(de)1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算了少阳与太(tài)阴的(de)阈(yù)值,除法(fǎ)外基础的伤害高(gāo)于(yú)这个阈(yù)值时(shí)太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于(yú)目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无加(jiā)成

另外(wài)如(rú)果是石破、物暴伤害星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门(mén)派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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