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81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨能(néng)力相对英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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