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3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米

3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初(chū)期(qī)如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力(lì)主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先(xiān)把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以上(shàng)的(de)力量才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自(zì)带的打刀自身的(de)属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从(cóng)开局用(yòng)到结局(jú)。后面(miàn)你还(hái)可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对(duì)突出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升(shēng)武(wǔ)士的力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提(tí)高的我们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前(qián)期的血量是一(yī)定要加的(de)。但是开局(jú)时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多(duō)开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等(děng)我们有了一定的实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士不需要法术(shù),本(běn)身耐(nài)力高(gāo),因此(cǐ)前期(qī)基本上不用点这两个属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两个针对于法术(shù)职业的属性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当然了(le)其中也必须(xū)穿(chuān)插着(zhe)血(xuè)量,初(chū)期的武士(shì)剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加一点血量或(huò)者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也(yě)建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就(jiù)行(xíng)了(le)否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到(dào)拿到这把武器之(zhī)前都(dōu)是(shì)完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后(hòu)根据所选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩(wán)力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话(huà)主3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容错值(zhí),很(hěn)多玩家误以为前期要加力(lì)量,其实这是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血量多了的(de)话,不(bù)会那(nà)么容(róng)易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是基础核心(xīn)属性(xìng)。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之(zhī)一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能(néng)让(ràng)你及时的(de)装备一些必要的武器(qì)。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试(shì)试造成很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了(le)你能(néng)带多少装备和(hé)更(gèng)多(duō)的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力(lì)量(liàng)和(hé)耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士(shì)最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器都是可(kě)以用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐(nài)力不(bù)够(gòu)会(huì)导致跳不(bù)动的情况,打boss的(de)难(nán)度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困(kùn)难的,所以在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定(dìng)要注意(yì)。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清(qīng)法师的(de)着重点,因为法师不同于战士和(hé)其(qí)他职(zhí)业,法师(shī)的主要(yào)攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力(lì)可(kě)以对法(fǎ)师法术加成。法力(lì)值不够的话,即(jí)使有很(hěn)多的法术,我们也(yě)是无(wú)能为力(lì),彗(huì)星(xīng)术就(jiù)是很强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非常(cháng)高。

所(3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米suǒ)以说(shuō)在法(fǎ)师中(zhōng)加智(zhì)力(lì)是非常(cháng)关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在这18点之(zhī)上(shàng)再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们(men)使用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也(yě)不要一味的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如(rú)果我们(men)没有强(qiáng)大(dà)的(de)血槽,那(nà)样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了(le),还没(méi)有(yǒu)来得(dé)及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上,是我们(men)第二(èr)个要加的(de)。

进(jìn)法师(shī)的防御也不是(shì)很(hěn)强。但是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们(men)没(méi)有强力的血槽,敌人的(de)压(yā)迫之下(xià)几(jǐ)下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有(yǒu)的(de)时(shí)候我们也要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按(àn)照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到(dào)30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大(dà)多数情况下就是因为不(bù)了解(jiě)敌人(rén)出(chū)招方式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回避(bì)伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不(bù)适合新手。剑士(shì)的发展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施(shī)法速(sù)度,降低坠落伤(shāng)害。

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