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骰子房中(zhōng)生(shēng)成的(de)掉落(luò)物有(yǒu)可(kě)能位于中(zhōng)心5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们将会(huì)触发骰子房效果(guǒ)。

以撒(sā)的结(jié)合骰(tóu)子(zi)房获得需要玩家先在楼层(céng)生成一个献祭房,献祭(jì)房有(yǒu)概率(lǜ)被骰子房取代,骰子房中生(shēng)成的(de)掉落物有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子(zi)面上,拾取(qǔ)他们(men)将会(huì)触发骰子房效果。

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1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种特殊的房(fá仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文ng)间,可以增加(jiā)游戏的随机性(xìng)。与大多数其他特殊房(fáng)间不同(tóng),骰子房需(xū)要两把钥(yào)匙才能(néng)打开。

2、玩家获取骰子(zi)房,必须先决(jué)定(dìng)是否在(zài)当前(qián)楼层生(shēng)成一个献祭(jì)房。

3、这(zhè)通(tōng)常在每(měi)层发生的概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总血量(liàng)大(dà)于等(děng)于其当前的心之容器数目(mù),则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定了生成献祭(jì)房(fáng),有1/50(2%)的(de)概率被(bèi)骰子房取代。如果角色的钥匙数(shù)≥2,则此(cǐ)概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域(yù)的骰(tóu仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文)子面上,拾取(qǔ)他们便触发(fā)骰子房效果(guǒ)。

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