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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和往(wǎng)常的活(huó)动武器一样,实(shí)战表现(xiàn)一(yī)般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神(shén)4.1的新活动武器。本期为大(dà)家带(dài)来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析(xī),无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌养成材料。无垠(yín)蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活(huó)动武器一样,实战表现一(yī)般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适(shì)用的角色主要是(shì)烟(yān)绯和那维(wéi)莱特这类(lèi)重击输出为主,对充(chōng)能也有一定需(xū)求的(de)角(jiǎo)色。

一、武(wǔ)器简介

二(èr)、养成材料

三、武器简(jiǎn)评

无(wú)垠蔚蓝之歌是(shì)565白值,主词条(tiáo)为充能的法器。

模(mó)型特点(diǎn)是高白值低属性(xìng),但充能是(shì)辅助向(xiàng)的属性(xìng),按理对(duì)于辅助来说,更想(xiǎng)要更多的充能(néng)属性,而不是攻击(jī)白值,所以这个模型显得(dé)有些尴尬。

武(wǔ)器的被动技能可以(yǐ)提(tí)高角色普攻(gōng)和重(zhòng)击的伤害,又(yòu)像(xiàng)是侧(cè)重(zhòng)于输出,看上去自相矛盾。这也(yě)导(dǎo)致了其在输出(chū)面表现(xiàn)一般(bān),辅助(zhù)能力也并(bìng)不(bù)精(jīng)进。

总(zǒng)体来说,和(hé)往常(cháng)的活动赠(zèng)送武(wǔ)器一样,明显在(zài)数值(zhí)是存(cún)在毒点,不建议玩家强(qiáng)化,收藏即可。这也也有个(gè)好处,毕竟(jìng)是绝版武器,不会(huì)导致一些玩家因为入坑较晚错过某些(xiē)活动而在装备上与老玩家拉开无法弥补的差(chà)距。但(dàn)同时又保证了收藏价值(zhí),对于(yú)老玩家来说也能接(jiē)受。

四、进阶(jiē)分析

图中按那维莱特+达达利亚+枫原万(wàn)叶(yè)+钟离的队伍进行(xíng)计(jì)算,比(bǐ)较(jiào)那(nà)维莱特(tè)满buff的重击伤害(hài)期望(wàng)。可以看到(dào),无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)在伤(shāng)害面(miàn)表现并(bìng)不(bù)好(hǎo),甚至(zhì)不如试做金珀(pò)。

分析其原因,试(shì)做和(hé)无垠的(de)武器(q一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思ì)白(bái)值对那维莱特来说都没有(yǒu)收益,其实(shí)就是(shì)比较生(shēng)命(mìng)词条和(hé)增伤词条的(de)收(shōu)益。最终,因为(wèi)目前缺少生(shēng)命拐,而且(qiě)金(jīn)珀的生命百分比要比(bǐ)无(wú)垠的(de)增伤数值高一点点(diǎn),所以输(shū)出还是金珀高(gāo)。

充能效率(lǜ)的属性对(duì)于那维来说可以是有效词(cí)条,那维开(kāi)大获得露(lù)珠可(kě)以(yǐ)提高其持续输出能力。能(néng)够让输出更(gèng)加平滑,大招不(bù)卡手。

但(dàn)聪明的你一定(dìng)也发现(xiàn)了,无(wú)垠(yín)就(jiù)算一(yī)级(jí)都(dōu)不强化,也可以给那维提(tí)供一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思完整的输出属(shǔ)性(xìng)。省材料也算(suàn)一(yī)个优势吧。

图(tú)中计算(suàn)烟绯重击(jī)蒸(zhēng)发的伤害期(qī)望,流(liú)浪乐章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通(tōng)计算(等价于六轮平均触发三次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无(wú)垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌的伤害表现也是较低的。但充能效率算(suàn)是有效(xiào)词条,烟绯的(de)大(dà)招还是比较关键的(de),总体(tǐ)来说会使玩家(jiā)体(tǐ)验更加丝(sī)滑,但输出降低了(le)。

总体来(lái)说(shuō),个人并不(bù)是很推荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表(biǎo)现一(yī)般可以不用强化,收藏即可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对充能也有一(yī)定需(xū)求的(de)角(jiǎo)色。

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