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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中选择(zé)使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵(líng)活选择(zé),有些情况用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点(diǎn),有些(xiē)情况使用战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目(mù)标敌(dí)人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会(huì)额外让(ràng)账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技(jì)也(yě)属于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不会(huì)激活需要(yào)账(zhàng)账自己行动(dòng)才能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的(de)敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触(chù)发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意(yì):姬子黑(hēi)塔(tǎ)的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一(yī)个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的(de)增(zēng)益(yì)加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生(shēng)变(biàn)化(huà),并且在(zài)行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能(néng)加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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