本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《率土之滨》李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉阵容怎(zěn)么(me)玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。
战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极(jí)+空(kōng)城(chéng),宝物推(tuī)荐(jiàn):李儒(rú)的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物,承影。
战(zhàn)法(fǎ)配置:不(bù)攻+深谋远虑(lǜ),木鹿(lù)绝(jué)水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发(fā)动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng);单加(jiā)谋略的宝物(wù)游飘(piāo),词条(tiáo)看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉(chán)在这套阵(zhèn)容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。
《率土(tǔ)之(zhī)滨》撸(lū)串(chuàn)形(xíng)兵(bīng)队(duì)李儒(rú)木(mù)鹿貂(diāo)蝉(chán)攻略
撸(lū)串队够不够单独拿出来作为(wèi)一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如(rú)下:
1.不吃指挥的木鹿(lù)象兵,无(wú)论是携带绝水遏敌禁疗,携带全军(jūn)突击解控,携(xié)带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈(mā),都能提(tí)高队伍(wǔ)的生存(cún)率;
2.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和(hé)稳定暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直(zhí)不要太平民。
3.有了这样(yàng)的大营(yíng)和(hé)前锋,大营使用(yòng)核弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成为(wèi)传奇的鬼吕都将(jiāng)有(yǒu)机会大放异彩(cǎi)。
一(yī)、战(zhàn)法配置
1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」
(1)双重增(zēng)伤。
「深(shēn)谋远虑(lǜ)」是被动战法(fǎ),「不(bù)攻」是指挥战法,两者不冲(chōng)突,相互(hù)叠加下,可以让(ràng)法系(xì)大营(yíng)更加炸裂。
(2)破除规避。
首先说(shuō)「垒(lěi)实迎击」,如(rú)果有规避,那不(bù)攻可以破掉规避;如果没有规避,不攻是指挥(huī)谋略伤害,不是普通攻(gōng)击,不会触发规避(bì)。
有规避次数的(de)「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有规避(bì)次数的(de),那肯(kěn)定是消(xiāo)耗一次是一次(cì);
还有回合内有+∞次规避的「空(kōng)城」。那也不怕(pà),过了2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加起来了
2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」
禁(jìn)疗(liáo)和罚(fá)站(zhàn)。
开篇的时(shí)候写过了:绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵(bīng)谋胜非(fēi)常(cháng)适(shì)合象兵木鹿,能够提升全队的(de)生存环境(jìng),舒(shū)适大营的(de)输出环境。
●其中浑水比较抢(qiǎng)手,流(liú)氓队想要,大(dà)菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸铁也想(xiǎng)要,大张张也要,好像除了法刀外,别的(de)队伍(wǔ)都想要。
●其中全军、三军(jūn)和利兵也比较(jiào)抢手,前者是蜀骑(qí)不被控的(de)关键,后者在各类大肉队(duì)中均是很(hěn)难被替(tì)换的。
●其中(zhōng)的绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法(fǎ)刀(dāo)因为(wèi)伤害不够(gòu),经典配置(zhì)中是有极火佐攻和绝门(mén)遏敌的,大张(zhāng)张(zhāng)中也有这个战法。
3.貂(diāo)蝉「形兵(bīng)之极」「空城(chéng)」
「空(kōng)城」是脸好两回合毫发(fā)无损的规避流战法(fǎ)。
「形兵(bīng)之极(jí)」是(shì)宝物出(chū)来以前,唯一一个可以增加(jiā)战法发动几率的途径。宝(bǎo)物(wù)出现以(yǐ)后,很多大佬对这(zhè)个战法嗤(chī)之(zhī)以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都是(shì)垃圾(jī),理由是10%的发动(dòng)几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够(gòu),队伍没有(yǒu)兵种(zhǒng)加(jiā)成等。但是这个战(zhàn)法真的很平民(mín)。
二、克制关系
这队打蜀骑(qí)、法刀、菜刀都(dōu)还(hái)可(kě)以打(dǎ),打魏智和(hé)流氓不好打。
打蜀骑好打应该是因为浑水的控(kòng)制、貂蝉(chán)的暴走、超高的谋(móu)略伤(shāng)害三(sān)个原因。
打法刀好打应该是(shì)因为木鹿不吃反计还能打控(kòng)制和助(zhù)攻,以(yǐ)及(jí)貂蝉的指挥减(jiǎn)伤(shāng)。
打(dǎ)魏智不好(hǎo)打(dǎ)的原因肯定是魏(wèi)智高额的魔防(fáng)。
打流(liú)氓不好(hǎo)打(dǎ)的原因(yīn),其实就是貂蝉的配置有点低(dī)了。
号主是(shì)在试师(shī)赛(sài)季,所以没有多少钜黍大菜(cài)刀,所以碰到(dào)菜刀也能打,但(dàn)是没有(yǒu)带自保(bǎo)战法的木鹿容易挂。
三(sān)、宝物设(shè)置
1.「李儒」的宝物(wù)推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加发动(dòng)机率。
2.「木鹿」双加(jiā)的(de)宝物,承(chéng)影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带的(de)战法,天资、颖悟都可以(yǐ)。
3.「貂蝉(chán)」在(zài)这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将。。。。。。
四、兵种设置
●李儒(rú):弩兵(bīng)——地利齐射(shè),单核输出(chū),本着输出去的(de)。
●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿(lù)没有带自保(bǎo)战法(fǎ),点个难(nán)测保(bǎo)狗头。
●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅(yì),步兵辅助单位的常(cháng)用兵种(zhǒng)特(tè)性。
五、战报分享
六、总结
1.队伍战法亲民,效果不俗的(de)平民队伍。
2.其中的撸串队,喝着啤酒撸(lū)着串,一队平民干满红,爽。
3.队伍的大(dà)营有(yǒu)较多的选(xuǎn)择(zé),比如李儒(rú)、张角、陈宫等。
4.中军的替代战法较多,绝(jué)水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错的表现。
5.不吃(chī)指挥的木鹿象兵(bīng),可以(yǐ)更大(dà)程度的发挥上面5个主动战法的效果,提(tí)高(gāo)队伍的生存率(lǜ)。
6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直(zhí)不要太平(píng)民。
以(yǐ)上就(jiù)是(shì)《率土之滨(bīn)》撸串(chuàn)形兵队李(lǐ)儒木鹿貂(diāo)蝉(chán)攻(gōng)略(lüè)的全(quán)部内容,更(gèng)多率土之滨相关攻略点击率土之滨专区查看(kàn)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了