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主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

完成活动任务(wù)还可免费(fèi)获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,完(wán)成活动任务还可免费获得全(quán)新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日(rì)更新后全(quán)服上线,跟随(suí)涂山红(hóng)红与东方月初一起(qǐ)畅游云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完(wán)成活动(dòng)任(rèn)务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活动类(lèi)型(xíng):单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日(rì)

活(huó)动简介:跟随涂山(shān)红(hóng)红与(yǔ)东方月初(chū)脚步(bù),一起畅(chàng)游云垂。乐(lè)游进(jìn)行(xíng)时(shí)共分为(wèi)四(sì)个阶段,玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜(lán)郡(jùn)四个(gè)地点(diǎn)完(wán)成不同的活动任务。四(sì)个(gè)阶段将按照时(shí)间(jiān)逐渐开放(fàng)。完(wán)成各阶(jiē)段任务即可解锁对应(yīng)的阶段奖(jiǎng)励。完(wán)成所有阶段的活动任(rèn)务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英(yīng)灵等超值(zhí)好礼(lǐ)。

【活动任(rèn)务一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实(shí)与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上了一段(duàn)充满幻想和离奇(qí)的旅程(chéng)。穿越(yuè)神秘(mì)的(de)狐宫(gōng),在那里(lǐ)寻(xún)找(zhǎo)传(chuán)说(shuō)中的宝藏;在百狸之林(lín)中与邪恶的星(xīng)垣(yuán)教徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一切(qiè)的一切都由你来决定。冒险家们(men)需要(yào)选择合适的(de)天(tiān)赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一个强大的(de)队伍,以(yǐ)应(yīng)对不同的挑(tiāo)战。天赋和(hé)属性将在模拟过程(chéng)中发(fā)挥作用,触发(fā)不同的事件(jiàn),产生不同的(de)影响。模拟结束后,冒(mào)险家(jiā)们将(jiāng)接受评(píng)分(fēn),并根(gēn)据(jù)评分解锁各种不同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即将开始,路程中(zhōng)又会发(fā)生什么(me)趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行图片中找到指(zhǐ)定物品(pǐn),助力涂(tú)山(shān)红红和东方(fāng)月初的(de)旅(lǚ)行!

【活(huó)动任务三·冒险考(kǎo)核】

活动(dòng)简介:在云垂(chuí)大陆(lù)游玩这么久,是时(shí)候来(lái)考(kǎo)验一下涂山红(hóng)红和(hé)东(dōng)方月(yuè)初对(duì)云垂知识的掌(zhǎng)握程度(dù)了。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一次(cì)冒险考核(hé)任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介(jiè):一曲悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相思情;万千(qiān)吟(yín)叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱以命相搏。助其破(pò)除执念,恢复神智,方能(néng)化解(jiě)九尾之(zhī)劫。

活动规(guī)则(zé):相思离恨歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡模(mó)式两(liǎng)种难度。曲歌首(shǒu)领拥有两个(gè)阶(jiē)段,在人形态的(de)曲(qū)歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境后(hòu)会(huì)孤注一掷吞下(xià)流星碎片,进入二阶段。

难(nán)度简介:剧情模式下副本(běn)内怪物等级为队伍内玩(wán)家平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平(píng)衡模板下,数值强弱(ruò)和战力(lì)无关(guān),但副本具有相当的挑战(zhàn)性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动(dòng)·三(sān)生树,灯前(qián)愿】

活动类型(xíng):单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活(huó)动简介:念念不忘,必(bì)有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏(sū)】

【背(bèi)景故事】

来(lái)自于涂(tú)山狐妖一(yī)族(zú),因为业(yè)务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖(yāo)。为(wèi)了完成(chéng)自(zì)己堂堂正正做(zuò)狐(hú)妖的(de)梦想(xiǎng),涂山苏苏(sū)拼(pīn)命练习法(fǎ)术(shù),拼(pīn)命抢任务。在(zài)涂山苏苏接(jiē)到的(de)之一(yī)个任务(wù)中,她从(cóng)电视(shì)台楼顶掉下来(lái)认识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未能(néng)完成任(rèn)务(wù)。在被取消红线仙(xiān)资格(gé)时,白月初保护了(le)她。在白月初(chū)的帮(bāng)助下,涂山苏苏最(zuì)终完成了(le)之一个任务。在与白月初共(gòng)同(tóng)完成的一系列任(rèn)务中,涂山苏苏了解到(dào)了自己的身(shēn)世和涂(tú)山(shān)红红、东方月初的(de)往事,也(yě)在完成理(lǐ)想(xiǎng)与嫁给白月(yuè)初之间(jiān)犹豫不决。

【战(zhàn)斗设(shè)定(dìng)】

涂(tú)山苏苏为灵(líng)属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性格(gé)爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位时,可(kě)以给玩家提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能(néng)】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护(hù)位置时,基础属性转换(huàn)给主人(rén)的比例提升。

被动技能2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置(zhì)时,主人可获得额外的(de)穿透力。

被动(dòng)技能(néng)3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守护位(wèi)置时,主人(rén)获得额外的闪避力(lì)。

【英(yīng)灵神武】

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏的的专属武(wǔ)器(qì)【神武(wǔ)·铃(líng)】将(jiāng)在后(hòu)续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进行了全面升(shēng)级——采(cǎi)取同赛区(qū)内所有玩家自由组队(duì)的模式,经(jīng)过(guò)海(hǎi)选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队(duì)组建完毕后自动报名参赛(队伍人(rén)数(shù)至少≥3人)

海选赛时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日(rì)、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事(shì)根据服(fú)务(wù)器开服时(shí)间与服务器人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可(kě)参与的服务器截(jié)止于【夏余秋生】,之后(hòu)开(kāi)放的服务(wù)器以(yǐ)及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸(jīng)波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天(tiān)骄赛(sài)区】:春月(yuè)有(yǒu)情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于(yú)飞

【精(jīng)英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓(shì)歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的(de)玩家(jiā)等级差距战力影响较(jiào)大,当对局中(zhōng)双方战队存(cún)在等级(jí)差时,系统会给等级(jí)低的战队提供一部分属性加成(chéng)。属性加成包(bāo)括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理防御(yù)、法术防御(yù)、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在9级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得(dé)9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在7级时(shí),等级(jí)低的队伍获得(dé)8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在5级时,等级(jí)低的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在1级(jí)时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

新锐(ruì)赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级(jí)差在13级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得10.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在11级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在9级时,等级低(dī)的队伍获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在7级(jí)时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获(huò)得6%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在5级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获(huò)得4.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在1级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内(nèi),各服务器玩(wán)家之间可以通(tōng)过【一战高(gāo)下】的【举世争锋】进入(rù)到赛事主题界面进行自(zì)由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台(tái),玩家(jiā)在此(cǐ)通过【高级搜索】功能可精确寻(xún)找目标职(zhí)业(yè)、战力、等级的(de)队友。

2.可自由(yóu)发布个人信(xìn)息寻找目标战队,信(xìn)息一旦(dàn)发(fā)布便呈现在招募界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各(gè)战队当前成(chéng)员的组成(chéng)情况以及私聊队长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世争(zhēng)锋(fēng)的战(zhàn)队(duì)成员中同门(mén)派的成员最多2名,有5种及(jí)以上不(bù)同门(mén)派(pài)的(de)成员,将(jiāng)会激活战队(duì)额外增益效果,请各位队长组建战(zhàn)队时合理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日19:55期(qī)间都可(kě)以自由(yóu)创建(jiàn)、加入战队(duì),从11月17日(rì)的海选(xuǎn)赛(sài)开启后已经拥(yōng)有战队的成员不可退出(chū)战队。海选赛(sài)比赛期间战队功能将(jiāng)临(lín)时(shí)锁(suǒ)定直至当日(rì)比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮对局(jú)中(zhōng)都可使用(yòng)战(zhàn)队技能,在每(měi)局对局中队长(zhǎng)先选择上场队员再选取战(zhàn)队技能,详细战队技能(néng)介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛(sài):

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息室(shì)的战队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场数(shù)为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜(shèng)的队伍可以获得(dé)3点积(jī)分,失败的(de)队伍获得1点积(jī)分,局内采(cǎi)用5V5单局一场定胜(shèng)负的规(guī)则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相(xiāng)同(tóng)的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配(pèi)范(fàn)围。

3.局内胜负(fù)判定优(yōu)先看存活数(shù),存活(huó)数多者(zhě)胜;存活数(shù)相同,输出总和高者胜出(chū);若出(chū)现轮空情况,按当(dāng)轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积(jī)分高低进行(xíng)排名,战(zhàn)队积分情况相同时优先比较(jiào)击败数,击败数情况相同时(shí)优先比较战队战力,战(zhàn)力高(gāo)的队伍晋(jìn)级,最终排名前64名的队伍晋级积分(fēn)赛(sài)。

积分赛(sài):

1.积分赛共设(shè)立8个小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据(jù)海选赛结束时(shí)的(de)排名(míng),将排名前(qián)8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每个(gè)小组内剩(shèng)下的(de)7个(gè)名额再根(gēn)据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以(yǐ)此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每轮为(wèi)与(yǔ)同(tóng)一战队(duì)进行三局(jú)两(liǎng)胜制的(de)比(bǐ)赛,每组总共进(jìn)行(xíng)7轮(lún)比赛。

3.每个小组的(de)前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优先(xiān)看存(cún)活数,存活数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出(chū)总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按(àn)获胜(shèng)处(chù)理。

5.若排(pái)名积分相(xiāng)同,按净胜(shèng)局、击败数、平均战力排名(míng)。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积分(fēn)赛前16名(míng)队伍将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛开始(shǐ)直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均(jūn)采用三局两(liǎng)胜制(zhì)进行对局,半决赛开始(shǐ)局内采用五局三(sān)胜制,优先(xiān)进行(xíng)上半(bàn)区半决赛对局,再开(kāi)启下(xià)半(bàn)区半决赛对局,最(zuì)后进行巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队(duì)伍的(de)每(měi)位成员可获(huò)得翅膀外观【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头(tóu)像框(kuāng)、名片(piàn)、神(shén)谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与举世(shì)争锋对(duì)应的(de)场次无(wú)论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与(yǔ)积分赛(sài),无(wú)论胜负都(dōu)可获得(dé)对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得(dé)名片外观等(děng)奖(jiǎng)励,将根据最终的排(pái)名可获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积(jī)分(fēn)奖励:玩家参与(yǔ)对(duì)局无(wú)论胜负(fù),均可(kě)获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应(yīng)阶(jiē)段,系统将为玩(wán)家发放对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面(miàn)妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆(zhuāng)【腥(xīng)甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款成女(nǚ)少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有(yǒu)该外观(guān)的玩(wán)家将(jiāng)自动解锁。

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