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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉(jí)吉国(guó)王乱(luàn)杀这个梗(gěng)其实是来自一个主播在打游戏时玩了猴子坑(kēng)队友(yǒu),巅峰不选猴,队(duì)友(yǒu)六分投(tóu),为什么叫(jiào)猴子吉吉国(guó)王(wáng),后来孙悟空的(de)第二外号吉吉国王就诞生了,王者荣(róng)耀里到(dào)处都有人(rén)拿(ná)吉吉国(guó)王来调侃猴子。

为什么叫猴(hóu)子吉吉国王 KPL是(shì)不会(huì)有(yǒu)吉吉(jí)国王的(de)原因
吉(jí)吉国王

而孙悟(wù)空(kōng)这(zhè)个英雄(xióng)在低端局玩得(dé)好确实可以拥有(yǒu)统(tǒng)治地位,但(dàn)是在比赛中,是整(zhěng)个游戏(xì)中的强者之间实力和配合的较量,猴子在这个英雄前期作战能力较弱容易丢(diū)失野区,后期(qī)虽然爆(bào)发很高,但在职业选(xuǎn)手的配合下也很难瞬秒对(duì)面c位(wèi),打肉(ròu)又伤害(hài)不足,进场很容易被控住瞬(shùn)秒,曾(céng)经在kpl的一次娱乐(lè)赛上,一位叫(jiào)暴躁猴(hóu)的职业选(xuǎn)手曾(céng)拿(ná)过猴子,可惜被对面吊起(qǐ)来(lái)打,在娱乐赛上都难以发挥更别说正赛了。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉(jí)吉国王的原因
吉(jí)吉国王(wáng)

在kpl舞台,大家的合作都十(shí)分好。吉吉(jí)国王伤害高(gāo)的前(qián)提(tí)是要有装备的支撑。如(rú)果(guǒ)对方选一个(gè)裴擒虎,云中(zhōng)君,盘(pán)古这(zhè)样的人物。前期抓崩对方吉吉国(guó)王(wáng),使得吉吉国王根本(běn)发育不起(qǐ)来(lái)。这(zhè)样吉吉国王的优势一(yī)点儿没有,再加上(shàng)他经济低抓人不成功。队友的线上也会(huì)崩,所(suǒ)以说(shuō)这就会导致满(mǎn)盘皆输(shū)。所(suǒ)以说,KPL是不会有吉吉国王(wáng)的。

为什么叫猴子(zi)吉吉国王 KPL是不会有吉吉国(guó)王的原因
为什么叫猴(hóu)子吉吉国王

对于猴子在游戏中深受(shòu)玩(wán)家喜爱,而(ér)且热度非常高,被(bèi)纳(nà)入T0方队(duì),但是在每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下KPL很少(shǎo)见,就是虔诚(chéng)在2018年KPL秋(qiū)季赛时拿出了每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下好(hǎo)久没在KPL中(zhōng)出现(xiàn)的猴子,在比(bǐ)赛中虔诚的猴(hóu)子(zi)在野区遭遇(yù)了(le)达(dá)摩,连打7棒都没有出暴击(jī),被(bèi)达(dá)摩普通攻击打死(sǐ),所以被大家称为“非洲(zhōu)猴(hóu)”,虔诚的这次操作说明了KPL不适合玩猴子(zi),那为(wèi)什么不适合玩猴(hóu)子(zi)呢?

为什么叫猴子(zi)吉吉国王 KPL是不会有吉(jí)吉国王(wáng)的原因
猴子

经济(jì):因为在KPL中对于玩(wán)家都是职业玩家,对于(yú)经济有限的情(qíng)况下,都会(huì)优(yōu)先分配给输出位置(zhì),对(duì)于猴(hóu)子吃的经(jīng)济很少(shǎo),导致装(zhuāng)备出不来,没(méi)有无尽战(zhàn)刃和宗(zōng)师之力的猴子是(shì)很(hěn)难打出输出的,所(suǒ)以(yǐ)经济(jì)对猴子(zi)很重(zhòng)要。

为什(shén)么(me)叫猴子吉吉(jí)国王 KPL是不会有(yǒu)吉吉国王的原因
为什么叫猴子吉吉国王

敌方(fāng)配合和克制(zhì):因为职业(yè)都是配合非(fēi)常融(róng)洽(qià)的,对于自己的分工都很(hěn)明确,对于(yú)猴(hóu)子后期切(qiè)后排也是(shì)无从下(xià)手(shǒu),因为(wèi)敌方(fāng)英(yīng)雄会选择(zé)克制(zhì)猴(hóu)子的英雄况且(qiě)辅助会全力保护射手,对(duì)于切不死射(shè)手的猴子,就没(méi)有用(yòng)了,所以KPL比赛中猴子(zi)并不适(shì)合(hé)玩。

为(wèi)什么叫猴(hóu)子吉吉国王(wáng) KPL是不会有吉吉国(guó)王的(de)原因
为(wèi)什(shén)么叫猴(hóu)子吉吉国王

伤(shāng)害不稳定:在虔诚的比赛事件中也看出(chū)了,猴(hóu)子的暴力率不(bù)是百(bǎi)分(fēn)之(zhī)百,所以猴子输出不稳定,不像娜可露露(lù)使用技能命中敌人就有强化普功,所以(yǐ)导致猴子伤害不稳定(dìng)KPL比赛中没人玩(wán),对于(yú)娜(nà)可露露这种输出稳定的(de)经常出现在比赛中。通(tōng)过以上分析(xī)猴子(zi)非(fēi)常吃(chī)经济,伤害不稳定,敌方(fāng)的(de)配合和(hé)英雄的克制可以看出猴(hóu)子在KPL比(bǐ)赛上的(de)弱势,所以在KPL比赛(sài)中(zhōng)不要选择(zé)猴子容易成为下一个虔(qián)诚。

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