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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时(shí),如果(guǒ)不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

以撒(sā)的结合(hé)忏悔错误王冠是一(yī)个忏悔中加入的道具(jù)。每当游戏原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕生成带基(jī)座的道具时(shí),如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的道具。

一、效果

每当游戏生成(chéng)带基座的(de)道具时(shí),如果不是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误(wù)王冠效(xiào)果不叠(dié)加。

二、注意

减速(sù)效果(guǒ)(例如怀表)不(bù)会降低道具变换(huàn)的速(sù)度(dù)。

一组道具中的一个是原(yuán)本生成或(huò)被重置后的道具,另(lìng)外四个则(zé)会来自(zì)当前房间的道具池。

箱(xiāng)子中的道具(jù)通(tōng)常在生成(chéng)后需(xū)要(yào)一个很(hěn)小的间隔才可以被角色拾取(像是角色被箱子里的道具(jù)弹开了一样);但是如果角色获得了(le)错(cuò)误王冠,这个间隔将被(bèi)移除,也就(jiù)是(shì)说角色(sè)在道具生成(chéng)时便可(kě)拾取该道具,可互动实体生成(chéng)的(de)道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒(sā)的被动(dòng)效果(guǒ)将(jiāng)被该(gāi)道具(jù)的(de)效果完(wán)全覆(fù)盖(gài)。

如果在创(chuàng)世记的(de)过程中获得该道具,错误王(wáng)冠将在被获得后的(de)下一轮道具选择中生效。

见到作为选(xuǎn)项的道具和在(zài)正常游(yóu)戏中见到(dào)它(tā)们(men)是一样(yàng)的。也就(jiù)是说,拾取(qǔ)错(cuò)误(wù)王(wáng)冠后道具池将会以5倍的(de)速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的(de)基座道具不(bù)受错误(wù)王(wáng)冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具致敬了《超级(jí)马力欧(ōu)兄弟》中的一个视(shì)觉错误(wù):如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命(mìng),则每个关卡起始的生命计数器将会显示为一顶(dǐng)王(wáng)冠。

该道具的描述为5个问号,可能(néng)是在(zài)暗示(shì)该道具的效果。

该道具的外观看(kàn)起来像是出现了由(yóu)游戏(xì)漏洞(dòng)引起的贴图错误。

这也使得该(gāi)道具看起(qǐ)来似乎(hū)是受到了(le)错误(wù)技(jì)的(de)影响。

该道具(jù)是堕化以撒机制的加强版。该道(dào)具的解锁方式也不同寻常(cháng),因为大多数基(jī)于堕化角色(sè)机制的道具都(dōu)是通过使用相应角色击(jī)败精神(shén)错乱解锁,而不是祸兽。

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