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尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能(néng)伤害(hài)提(tí)高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯(tī)队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速度、受到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低、装备基(jī)础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuān尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系g)备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯(tī)队(duì)中(zhōng)词条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条(tiáo)):

之(zhī)一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

你(nǐ)的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对(duì)精英敌(dí)人造成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第(dì)四(sì)梯队(duì):

更大生(shēng)命(mìng)值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控制类状态下受到的(de)伤害降低

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

受(shòu)到(dào)的(de)所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动(dòng)时受(shòu)到的伤(shāng)害降低

昏迷(mí)抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的(de)治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对有护(hù)盾的(de)目标造成的(de)伤害提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时(shí)为尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系队友(yǒu)回复其更(gèng)大生命值

对(duì)玩家(jiā)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间增(zēng)加(jiā)

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)

对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低(dī)

受到的持(chí)续性伤害降低

在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成(chéng)的(de)伤害降低

普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受到的(de)治疗效果降(jiàng)低(dī)

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

阵亡时为队友回复其更(gèng)大(dà)生命值

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

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