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千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗

千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

技(jì)能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额(é)外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战技(jì)打(dǎ)个(gè)快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困(kùn)难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心机(jī)制启动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌(dí)人(rén)施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让账账发动一次攻击(jī),这次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存(cún)在(zài)陷入【负债证(zhèng千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗)明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的(de)负面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

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托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度(dù)80,不会随技(jì)能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动时发动追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目(mù)标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还(hái)未结束(shù)(处(chù)在账账回合的(de)额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结技(jì)是(shì)一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的(de)账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机(jī)制,基本上只(zhǐ)要(yào)我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和(hé)战技都被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议(yì)先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完,再(zài)放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条上的(de)图标会发生(shēng)变化,并且在(zài)行动值上方会标(biāo)注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局(jú)之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满)

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