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天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖

天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《晶核》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之(zhī)源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型(xíng)立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝(bǎo)解谜险象环生。在(zài)未知(zhī)迷途的(de)冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方(fāng)势力(lì),运用丰富的(de)技能系统,自由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开(kāi)服(fú)两个(gè)月,已经有两个团本和(hé)几种玩(wán)法了,但是最(zuì)后还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本装备加强化,前(qián)者周期长(zhǎng),后者搞天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖心态,所以开(kāi)服役两(liǎng)个月(yuè)的流失率已经很严(yán)重了。

二(èr)、打击感

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性,技能(néng)共(gòng)用一个(gè)按(àn)键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞的(de)。

打击感比较(jiào)一般,缺乏(fá)拳拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其(qí)是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期不(bù)明(míng)显,但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升(shēng)级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出(chū)改(gǎi)变后,职业操作付出(chū)和伤害收入的差距(jù)开始(shǐ)明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全(quán)齐,装备分数(shù)差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的(de)女王(wáng)都(dōu)爱来(lái)回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影(yǐng),真的很难(nán)刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能(néng)被平a,错过10s以上的(de)输出(chū)时间,还需要考虑是否(fǒu)在残(cán)影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难(nán),从而大大降低(dī)输出。相反,本命收(shōu)集齐(qí)的赏金(jīn)基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提到现在最酷(kù)的(de)元素,真的(de)是完全碾压其(qí)他职业,10s全技能(néng)清空,有(yǒu)爆(bào)发和(hé)续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和(hé)氪(kè)度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每(měi)个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要接近(jìn)2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友(yǒu)好的一(yī)点(diǎn),氪度(dù)直(zhí)线下(xià)降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的(de)所有道具都可(kě)以通过搬砖还钱(qián)的方式获得,天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较(jiào)高的(de),0氪的(de)天空(kōng)也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求或者(zhě)被刻意压(yā)货,价(jià)格从原(yuán)来的200w到现在的(de)800w,还(hái)是(shì)买不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次(cì)是深渊设计(jì),有(yǒu)明显(xiǎn)的(de)账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五个狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器,本命(mìng)却只出了一个(gè)。有意思的是(shì),大枪号(hào)上出了(le)四把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有一件(jiàn)自己本命(mìng)的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在(zài)元素号(hào)上,加(jiā)上自(zì)己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机(jī)制,真的很不(bù)行。还有,大深渊的(de)票量是(shì)普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍,结果一(yī)般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个随(suí)机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外(wài),pc的(de)优化也离谱,游戏(xì)会(huì)经常报(bào)错(cuò)和直接卡死(sǐ),注意(yì)是游戏(xì)卡(kǎ)死,电(diàn)脑其(qí)他(tā)完全没问题(tí),而(ér)且,这个情(qíng)况完全是随机的,有(yǒu天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖)时候是(shì)读条,有时候打本(běn)的时候,有时候是(shì)站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都不解决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都(dōu)很有操作性,但是游戏的运营服务和游(yóu)戏优(yōu)化部(bù)分不是很到位(wèi),希望官方能够(gòu)继(jì)续改进,给玩(wán)家更好(hǎo)的(de)游戏体(tǐ)验。

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