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月犯天关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认(rèn)为是(shì)【转魄(pò)】期间内释放的(de)技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。
崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜流是一(yī)名毁灭(miè)命(mìng)途的冰属性(xìng)角色(sè),本次为大家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜流星魂介绍(shào)分析。月犯(fàn)天关相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤害的(de)提(tí)升约(yuē)6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对单时(shí)的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于关(guān)键(jiàn)星(xīng)魂。
1、月犯(fàn)天关(guān)
相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。
一(yī)魂还提(tí)高了镜(jìng)流对单时(shí)的表现,有特殊(shū)机(jī)制,总体来说(shuō),属于关键星魂。
2、朔晕七星
简单暴力的增伤,强化了(le)镜流的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时机的要求会更高一些(xiē)。
总体提升6.6%,镜(jìng)流(liú)的(de)前5魂提升(shēng)都相当平滑(huá),几(jǐ)乎就是线性的,可以根据预算自(zì)行决(jué)定抽到哪个位置。
3、半璧(bì)迫望
终(zhōng)结技等(děng)级+2,最多(duō)不(bù)超(chāo)过15级(jí);天赋等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级(jí)。
惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑(huá)。
4、持秉玄烛
这次是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦(huì)入三台
战技等级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等(děng)级+1,最多不超过10级。
惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。
这(zhè)次惯例提升行迹的星魂也设计地(dì)很有心机,3魂给(gěi)了两个中等收益的(de)天赋和大(dà)招的等级,5魂给了一个收(shōu)益更高的战(zhàn)技等级,和一个收(shōu)益较低的(de)普攻等级——结果两星魂的(de)收益(yì)几乎一致(zhì)。
6、蚀变于(yú)娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给(gěi)的数(shù)值就(jiù)翻了个倍了,意图太明(míng)显了(le)——这(zhè)就是想在六魂给一个断崖式(shì)的提升量。
其次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相当(dāng)于是(shì)提升了镜流爆发期(qī)的覆盖率。在机制上(shàng)也是比(bǐ)较大的提(tí)升。综合(hé)提升量约20%。
6魂相比0魂(hún),总体提升量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂提升(shēng)量。
总体评价是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个(gè)较大的(de)提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了