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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受到(dào)的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上会(huì)进一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

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【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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