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小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词

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阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一(yī)回合(hé)的(de)效果除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续期间(jiān)回(huí)合(hé)结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不(bù)过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也(yě)存在较(jiào)高(gāo)的随机(jī)性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那(nà)么(me)阴属性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比(bǐ)较不(bù)适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六(liù)、太(tài)阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而(ér)且加成效(xiào)果不受气(qì)血损失(shī)限(xiàn)制,也避免如(rú)果持续期间(jiān)不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的(de)效(xiào)果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的(de)话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得(dé)使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转的

太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉清(qīng),破碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然后(hòu)我还要说(shuō),开正常的(de)点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持(chí)续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之间就不要逆(nì)来逆(nì)去的(de)了

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