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四月的小说集,四月的小说好看吗

四月的小说集,四月的小说好看吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的《无限深(shēn)渊》去(qù)击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本(běn)来以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会(huì)觉(jué)得(dé)没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是(shì)与众不同的那个,是世界的(de)救(jiù)世主。即使你(nǐ)将在(zài)战斗中不断死去,但只要意志(zhì)不灭,你就不(bù)会失败。这些磨难将促(cù)使你成(chéng)长,进化到(dào)足够强(qiáng)大。

探索这(zhè)个地下世界,招募与(yǔ)你志同道合的(de)新盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们。这个世界的(de)存(cún)亡与未来将掌握(wò)在你们手中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布置也都(dōu)差(chà)不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的(de)boss不(bù)知道是(shì)怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血(xuè)在第二个(gè)boss蓝(lán)胖子身(shēn)上(shàng)很严重。如(rú)果(guǒ)你没有(yǒu)远程伤害的技能(néng),他会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一(yī)会后(hòu)摇可以攻击(jī)到他,但是(shì)近战不能打(dǎ)他,不(bù)然会被他下一个(gè)技能打飞,只要你还没(méi)打中(zhōng)他,他就会不停的跳(tiào)来跳(tiào)去锁血(xuè),即使(shǐ)你有远(yuǎn)程攻击,但是(shì)在这个(gè)阶段,很大概(gài)率(lǜ)你的道(dào)具和技能只有很(hěn)少(shǎo)一部(bù)分进行刮痧(shā),你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后(hòu)把他(tā),这很(hěn)浪费(fèi)时间(jiān),其(qí)他boss锁血中规(guī)中矩不(bù)是很严重(zhòng)。

四(sì)、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深(shēn)渊(yuān)》的(de)游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能(néng)在前两关用翻(fān)滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是(shì)如果(guǒ)你选择增加(jiā)抛射物或者有(yǒu)护(hù)盾(dùn)等加成(chéng)的怪(guài)物,你躲一半就不错了,人物(wù)本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的地(dì)方要(yào)么是一条(tiáo)线,要么是各(gè)种站(zhàn)台,人物(wù)没有格挡(dǎng)技能,如果限制他们在有限(xiàn)的时间(jiān)内翻滚,就(jiù)会被(bèi)近(jìn)战(zhàn)击中,如果你绕(rào)过后(hòu)面,先打远程,你会发现后面还有个(gè)远程也发现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知(zhī)道为什么既然给(gěi)了(le)玩家一个翻滚躲避就不能(néng)设定得更(gèng)好点,比(bǐ)如操作流(liú)畅或(huò)者较强(qiáng)的可操(cāo)作性,现在这(zhè)样(yàng)设(shè)计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无(wú)限深(shēn)渊》的(de)难(nán)度对怪物的加成不(bù)是一般的离谱,加上(shàng)血(xuè)和伤(shāng)害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会(huì)瞬间(jiān)闪(shǎn)到(dào)你身后(hòu)给你一下,变大(dà)变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑(pǎo)向你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他(tā)在一个平台上,你(nǐ)几乎(hū)不可能单(dān)挑他,这个时(shí)候,还(hái)有(yǒu)远程追着你去(qù)打,你有(yǒu)加翻滚时间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏的(de)不好,那就(jiù)是瞬(shùn)间残(cán)血(xuè),对各种(zhǒng)属性免(miǎn)疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的(de)数(shù)量会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满了可能(néng)还会有(yǒu)地形伤害,你也会(huì)降低伤害和攻(gōng)击(jī)速度。游戏本身操作不好,再(zài)降(jiàng)低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而(ér)知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种(zhǒng),这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在(zài)注意(yì)boss的大范围伤害(hài)同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前(qián)几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧(shā)半年,如(rú)果再配(pèi)上上(shàng)面说的(de)蓝色锁血(xuè)boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追(zhuī)的(de)无处可(kě)躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解(jiě)锁太多(duō)普通效果的(de)道具会(huì)降低(dī)你的游玩体验,游戏中(zhōng)有很多(duō)不同(tóng)标签的技能道具(jù),如(rú)果你(nǐ)想玩一(yī)个(gè)流派,你必须拿(ná)起同(tóng)类型的道具(jù)来触发协同(tóng)和其(qí)他效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出(chū)现的就越多,标(biāo)签相(xiāng)同的道(dào)具就越难(nán)凑齐(qí),官方(fāng)给了你出了禁用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道(dào)具还(hái)是不够,而(ér)且有些4星(xīng)道(dào)具你解锁后就不能禁(jìn)用(yòng)了,而(ér)且(qiě)这个道具(jù)很垃圾(jī)。如果你开(kāi)了4星道具(jù),很可能会(huì)被这(zhè)些垃(lā)圾道具占据,让(ràng)你的(de)套装(zhuāng)无(wú)法成型(xíng)。

七、广(guǎng)告

角色(sè)目前(qián)国服只有四个,比国(guó)际服(fú)差了一半以上(shàng),在(zài)游戏中(zhōng)可以看广告,拿(ná)道具等,但不知(zhī)道(dào)这是不(bù)是刻意(yì)的设计(jì),减少你在(zài)游戏中获得的奖励,这样你就(jiù)可以看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些(xiē)道具是(shì)有(yǒu)的,但是因为没(méi)有角色所以不(bù)能解(jiě)锁。

八、总结(jié)

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一(yī),打击感几(jǐ)乎(hū)为零,看似在(zài)收集道具,实际(jì)上(shàng)还会给(gěi)自己增加(jiā)难度(dù),也是很厉害的,玩(wán)家在想体验(yàn)多套玩法的情况下(xià),一(yī)个套装(zhuāng)可能(néng)都凑不齐,游戏的优点就(jiù)是(shì)让死细(xì)胞(bāo)在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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