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第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发

第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩家类型(xíng)介绍游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们(men)可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七大类(lèi),游(yóu)戏中没有完(wán)美的角色类别(bié),你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩(wán)风格(gé),并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家可以选(xuǎn)择自己的目标并(bìng)在此基础上(shàng)塑(sù)造自己的游戏角色。我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大(dà)类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大类,然后我将逐一介绍这些(xiē)类别及其(qí)子类(lèi)别(bié)。一位(wèi)玩(wán)家可以分配到的(de)类别和子类别(bié)数量是没有限制的(de),你也可以(yǐ)这样理解:所(suǒ)有玩(wán)家都可以在(zài)游戏中追(zhuī)求(qiú)多个目标(biāo)。

1. 发育型玩(wán)家(jiā)

之一个玩家类别(bié)是“发育型玩(wán)家”。这类玩(wán)家的终极目标是(shì)提高战力(lì)。归至这(zhè)一类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的账号,对(duì)游戏(xì)的其他无法帮助他(tā)们强化账号的领域不太感兴趣(qù)。

发(fā)育型玩家可以分为(wèi)三个子类(lèi)别,主要取决于他们(men)在游戏内身(shēn)处的(de)阶(jiē)段(duàn)。这三个子类别(bié)分(fēn)别是:建(jiàn)造者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建(jiàn)造者是专注于(yú)建筑(zhù)的玩家(jiā),这也是(shì)每(měi)一位(wèi)新(xīn)玩家都会经(jīng)历的游戏早期阶(jiē)段。

研究者专注于花(huā)费(fèi)较(jiào)高(gāo)的各类研究。最初的(de)重(zhòng)要里程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改(gǎi)革(额外部(bù)队(duì)队列)以(yǐ)及狂热和减免加成。研(yán)究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希(xī)望将战力提升至(zhì)过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的(de)难度),他们会(huì)选择跳过这类研(yán)究(jiū)。

训练者(zhě)热衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥(yōng)有超过(guò)100万士(shì)兵(bīng)才(cái)能在城堡受(shòu)攻击时将防御力提升至更高(gāo)水平。超(chāo)过这(zhè)些数字的士兵都算(suàn)作储备军,或是提高战力的附(fù)加力(lì)量。要(yào)注意的是,训练(liàn)者(zhě)不一定是优(yōu)秀的战(zhàn)士,在介绍战士类(lèi)别(bié)时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷于(yú)收集游戏内(nèi)的(de)特定(dìng)内容组合,例如(rú)领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家(jiā)的主要(yào)目(mù)的是拥有一套(tào)或(huò)多套上(shàng)述内容,且等(děng)级(jí)达到更高。

游戏(xì)内有许多(duō)内(nèi)容组合可供玩家收集(jí)。这些(xiē)内(nèi)容可以通过不同方式为玩家提供加成和增益,而这(zhè)正是玩家(jiā)收集它们的主(zhǔ)要(yào)原因。第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发其实,你向这(zhè)些组合内容投入(rù)得越(yuè)多,能从中获得的(de)加成和增(zēng)益数量反而(ér)会减少,在(zài)多数情况下,最有(yǒu)利的方式(shì)是专注于收(shōu)集多个(gè)内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而不是只(zhǐ)收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不(bù)一(yī)定是为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这(zhè)些指(zhǐ)挥(huī)官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集各种闪闪发光的(de)领主装备(bèi),因为(wèi)对这类玩家而(ér)言,它们实在(zài)是(shì)充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为联(lián)盟提供资源(yuán),满足作战和活动的需(xū)求。他们会使(shǐ)用(yòng)账号超量收集资源,然后派遣收集者去填充联盟补(bǔ)给。作为主(zhǔ)要的(de)玩(wán)家类别(bié),耕(gēng)作者并(bìng)没(méi)有(yǒu)特定的终(zhōng)极目标,但他们是支(zhī)持联盟长期生存的必要力(lì)量(liàng)。

收(shōu)集资源(yuán)的方式分(fēn)为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式的玩家会利(lì)用外城建筑生产资源(yuán)。他(tā)们只会(huì)建(jiàn)造一(yī)种(zhǒng)资源(yuán)建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样(yàng)可(kě)以(yǐ)提高生产加成的效果。他们还会(huì)优先培(péi)养(yǎng)有利于提升该(gāi)种生产(chǎn)效果的指挥官,以及(jí)选(xuǎn)择可以提高超量(liàng)收集(jí)速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会(huì)生成其他资源点(diǎn)。收(shōu)集者会派遣行军队列一个接一个地占(zhàn)领采集(jí)点。当然,不要(yào)忘记(jì)圣堂(táng)可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资(zī)源至关重要,因(yīn)为(wèi)它(tā)还可以帮助玩家强化(huà)领主的(de)勇者装备套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言(yán),采(cǎi)集(jí)的重要性依然(rán)不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家(jiā)的(de)主要(yào)游戏动力是(shì)加(jiā)入(rù)游戏内的(de)联盟(méng)和(hé)游戏外的社(shè)区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这(zhè)款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础,其中包括(kuò)许(xǔ)多有趣的(de)人,你可以与(yǔ)他(tā)们一起互动(dòng)和交友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多数(shù)玩家继续游玩这款游戏(xì)的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居民是与社区(qū)互动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受(shòu)游戏的同时(shí),拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位(wèi)玩家(jiā)的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款(kuǎn)游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖(lài)于我们一(yī)起携手构建(jiàn)的(de)健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款游戏和其他玩家(jiā)前进的动力引擎。领(lǐng)袖类(lèi)玩家的终极目标(biāo)是见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王(wáng)国,玩家必须了(le)解游戏的运(yùn)作(zuò)机制。获得(dé)这类游戏(xì)知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏(xì)中领导他人(rén)的能力(lì)。有一定(dìng)的时(shí)间和(hé)精力,而(ér)且本(běn)身有一定策略游戏(xì)经验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄的玩(wán)家,在(zài)这样的一款游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与(yǔ)战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐(lè)于奉献的玩家(jiā)热衷于领导(dǎo)他(tā)人和出谋(móu)划策(cè),而且他(tā)们会(huì)为此坚持玩游(yóu)戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战场、将所有(yǒu)人部署在(zài)正(zhèng)确的位置(zhì)就(jiù)像(xiàng)是(shì)在下一(yī)盘大棋(qí)。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定(dìng)的(de)社交技能且(qiě)拥有优异(yì)第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸(bà)游戏活动或特(tè)定的目(mù)标(biāo)活(huó)动。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》内会有(yǒu)多种多样的游戏活动(dòng),让(ràng)我们一起(qǐ)拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择(zé)战斗,专注于(yú)制定战术和战略,力求在游(yóu)戏活动(dòng)中取得更高(gāo)名次。这不光会让某些(xiē)玩家(jiā)成为(wèi)联盟中的红(hóng)人,也会让某(mǒu)些(xiē)顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏(xì)玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩(wán)家(jiā)而言(yán),这些无上的荣(róng)誉和声望是他(tā)们(men)孜(zī)孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士(shì)类(lèi)玩家可以分为两个(gè)子类别,相(xiāng)互(hù)之间(jiān)可能重叠(一(yī)名(míng)玩家可(kě)以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时(shí),只有你的增益和加成会在战斗中生效。要想成(chéng)为(wèi)集结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更(gèng)加强大,经验也(yě)要足够(gòu)丰(fēng)富,其他(tā)人(rén)才有信(xìn)心将士兵托付(fù)给(gěi)你(nǐ)。除(chú)了增(zēng)益(yì)和加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注集结(jié)的(de)规模。集结规模过小的领袖无法造(zào)成大量伤害。此外,集(jí)结领袖通常也(yě)是出色的收集者,因为他(tā)们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌(dí)人攻(gōng)破(pò)城池,摧(cuī)毁敌(dí)人的(de)军队(duì)。

b) 集(jí)结(jié)参(cān)与(yǔ)者(zhě):联(lián)盟在(zài)战斗中(zhōng)的战力主要(yào)取决于(yú)参战者的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿(yuàn)意冒(mào)险(xiǎn)提供自(zì)己的士(shì)兵和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的(de)几(jǐ)率就越(yuè)大。成(chéng)为(wèi)传奇(qí)斗士是莫大的(de)荣幸。本款游(yóu)戏将会孕育出数不胜数(shù)的(de)伟(wěi)大斗士,其中不乏会(huì)有许多(duō)零氪(kè)玩(wán)家,他们会积极地参(cān)与每一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领袖和集结(jié)参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起(qǐ)来。这种做法有助于(yú)将(jiāng)火力集中(zhōng)在更(gèng)容易被击败的敌人身上,躲避(bì)无法打(dǎ)败的敌人所发(fā)起的攻(gōng)击。零城堡战士(shì)无法成为建造者(zhě)(发(fā)育型玩(wán)家),因为你需要(yào)将士兵数量维持(chí)在较低的(de)水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在其他游戏(xì)中(zhōng),坦克(kè)是指抵挡敌人伤(shāng)害的(de)角色。而(ér)在(zài)这款(kuǎn)游戏中,坦(tǎn)克类(lèi)玩(wán)家所打(dǎ)造的账号比较(jiào)适合抵(dǐ)抗敌(dí)人的集结(jié)攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模(mó)较(jiào)大的集结领袖。他(tā)们还(hái)需要(yào)拥有数量足够稳健的前排增援(yuán),才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙(lóng)的属性(xìng)也(yě)可以(yǐ)提升(shēng)他们的增(zēng)益效果。无论多(duō)么强(qiáng)大(dà)的坦克(kè)都无法孤(gū)军奋战,需要依靠(kào)集(jí)结(jié)队友的协助。

战士可(kě)以拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参(cān)与战(zhàn)斗。对战士(shì)而言,战场就(jiù)是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜(shèng)则死。”部分战士(shì)会(huì)集中(zhōng)精(jīng)力(lì)征服他(tā)人(rén);部分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损(sǔn)失士兵。还(hái)有(yǒu)一些玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数和军(jūn)功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或(huò)以(yǐ)上爵位(玩家的战力(lì)首(shǒu)次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的(de)爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和(hé)击(jī)杀(shā)士兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离(lí)线期间(jiān)被军功猎(liè)人或入(rù)侵者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前(qián)设置结界,或(huò)拜托(tuō)他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的(de)角色类(lèi)别。在(zài)这款即(jí)时战略(lüè)开(kāi)放世界(jiè)游戏中,你可以选择自己的(de)游玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。最重(zhòng)要的是以自己喜欢的(de)方式尽情享(xiǎng)受游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为什(shén)么重要?

你需(xū)要知道自(zì)己希望在(zài)游戏里(lǐ)做什(shén)么,才不会(huì)“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不一定(dìng)适合(hé)成为战士,而收(shōu)集了全(quán)部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有(yǒu)更佳(jiā)的属性。从另(lìng)一方面看(kàn),你(nǐ)需(xū)要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩(wán)风格的人,加(jiā)入(rù)与你目标一致的联盟。

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