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10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱

10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血时(shí)更多的使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基(jī)础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个(gè)版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的(de)伤害(hài),如(rú)果(guǒ)能(néng)高出满月(yuè)月宫(gōng)月影摇光的(de)伤害(hài),才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派(pài)法宝那(nà)样,如果(guǒ)四象没有明显的差异(yì),就先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填(tián)补(bǔ)狮驼(tuó)一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回合的变身换(huàn)一次较少量(liàng)的单(dān)体伤害(hài)。这个技(jì)能可以(yǐ)在马上要推进的(de)时候使用。

我认(rèn)为这个技能可(kě)能还(hái)要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性(xìng)更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫稳定的(de)面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满月(yuè)状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如(rú)果(guǒ)是推进回(huí)合,是比较值得使用(yòng)的,当然(rán)最(zuì)后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增(zēng)加一个输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤(shāng)害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上(shàng)是(shì)暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技能(néng),如果触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试(shì)的(de10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱)

最终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好自(zì)身能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才(cái)有底气(qì)使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额(é)外(wài)的(de)伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分(fēn)身,分身也是(shì)会立即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒(nù)的获取更加不(bù)容(róng)易了。当然,主动技(jì)能的上限还是(shì)比平常花果使用的技能(néng)要高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是(shì)非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御(yù)都比较高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么怕(pà)破(pò)碎的。而(ér)辅助(zhù)门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来(lái)说要(yào)弱(ruò)一些。不过这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运(yùn)营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害(hài),而且是整场(chǎng)战斗的(de)加伤(shāng),不受回合限制(zhì),如果给自己(jǐ)增加的一个凤(fèng)舞,那(nà)就是增(zēng)加了(le)2个(gè)加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就是开(kā10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱i)主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的(de)作(zuò)用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他(tā)也(yě)能给队伍的(de)其他的(de)法术单位(wèi)增加(jiā)输出能力

不过(guò)这个技能只是给目标少(shǎo)量(liàng)的法(fǎ)术伤(shāng)害结果(guǒ),所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回(huí)合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个(gè)就(jiù)不用说,是(shì)先祖流(liú)魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王印记流(liú)不(bù)太实用,不知道增加(jiā)护盾后(hòu)表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量(liàng)

技能选择:主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么(me)其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道(dào)

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动(dòng)技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆(nì)风时(shí)可(kě)以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥(mí),但刹那须弥是(shì)直(zhí)接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星(xīng)鲲(kūn)的(de)威力比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦。

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