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冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸(yōng)群(qún)侠(xiá)传(chuán)》中更好拿的几冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢(jǐ)本小说是《白马啸西风》《鸳鸯(yāng)刀(dāo)》《鹿(lù)鼎记》《连城诀(jué)》《书剑恩仇(chóu)录》。

在《金庸群(qún)侠传》中更好拿的几本小(xiǎo)说是(shì)《白马啸(xiào)西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录(lù)》。只要我们(men)玩过一次之(zhī)后,基(jī)本上分分(fēn)钟就(jiù)能(néng)拿到,对玩家(jiā)没有什(shén)么硬性的(de)要求。

那么(me)最难拿到的小说是(shì)哪(nǎ)几(jǐ)本(běn)呢(ne)?

应该就是《倚天屠龙(lóng)记(jì)》《笑傲江湖》《天龙八部(bù)》《神雕侠(xiá)侣》《射雕英雄(xióng)传》了吧!每一本的需求(qiú)都非(fēi)常复杂,而且环环相扣。虽然我们(men)可以同时进行好几(jǐ)本(běn)小说的流程,但难度还是(shì)比较(jiào)大(dà)的。

有的地方一开始就能拿(ná)关键道具,有的地方必须等到剧情到了(le)才能去,而有的(de)地方(fāng)则必须品德高(gāo)尚才能去(qù)......总之是各(gè)种门槛。想要速通的(de)话,就必须把握每(měi)一个关键点。

那么,对于(yú)当(dāng)年的玩(wán)家来说,更大的难(nán)点都在(zài)哪(nǎ)里呢?

游戏最难的地方在(zài)于开头

游戏(xì)一(yī)开(kāi)始(shǐ)更大的难点就在于没有(yǒu)武功,没有跟班,没有轻功,处处(chù)碰壁(bì),开个箱子还(hái)要口品德,实在太难(nán)了(le)。

那么如何排除(chú)万难(nán)打造最强开局(jú)呢?

首(shǒu)先(xiān)去(qù)客栈找段誉,这家伙很单纯只要你(nǐ)开(kāi)口就会加入,经过无量山洞(dòng)之后学会武功拿到青蛙(wā),然后(hòu)直(zhí)接去冰(bīng)火(huǒ)岛找(zhǎo)金毛狮王拿(ná)到(dào)“一(yī)撮(cuō)金毛”。

再(zài)去昆仑仙境找到张无忌,金毛给他就可以加入队伍了,此时可以(yǐ)将九阳(yáng)神功、六脉(mài)神剑和野(yě)球(qiú)拳都练起来。

队伍最初的规模有了,下一步就是“武学知识”。

去绝情谷拿到(dào)燕国玉(yù)玺,然后去铁掌山拿到“大燕皇(huáng)帝世袭表”,在燕子坞将王语嫣收走,那基(jī)本上前期就可以横着走了。除了遇到成昆这种血多药多(duō)的人,其他的杂(zá)兵都很(hěn)轻松就能(néng)解决。

之后的(de)剧情就完(wán)全是走流程了。

最难加入(rù)的人

游戏中最难加(jiā)入的人,应(yīng)该就是令狐(hú)冲了吧!其实他加不加入,对(duì)于我们拿(ná)《笑(xiào)傲江湖》的影响都不大,但我们就(jiù)无(wú)法拿到除了(le)《葵(kuí)花神功(gōng)》以外最强的面伤武(wǔ)功《独(dú)孤(gū)九剑(jiàn)》了(le)。

而且(qiě)令狐(hú)冲(chōng)加入队伍的话(huà),在(zài)五(wǔ)岳(yuè)大(dà)会中他(tā)就会参与(yǔ),并且(qiě)将剧情引入正(zhèng)轨。

想(xiǎng)要令狐(hú)冲加入,先请他喝“烧刀子”,但他喝了之后并不满意。于(yú)是(shì)去梅庄拿(ná)到梨花酒,去白驼(tuó)山拿到翡(fěi)翠杯,令狐冲(chōng)终于加入了。

令(lìng)狐(hú)冲的“独孤九(jiǔ)剑”在(zài)游戏(xì)中的地位比较(jiào)高(gāo),甚至在张无忌的“九阳神(shén)功”之上(shàng)。遗(yí)憾的是这门武功只有他一个人(rén)才能使用。

另外(wài),比(bǐ)较(jiào)难加入的人就是小(xiǎo)龙女。先去山(shān)洞找到(dào)杨过(guò),然(rán)后去(qù)绝情(qíng)谷拿(ná)到断肠草,拿到玉(yù)峰浆。在老顽童这里得到了蜜蜂翅膀上的坐标,成(chéng)功找到绝(jué)情谷底,进入就能见到小龙女。

说(shuō)实(shí)话,之一次玩的时候我们的确都能找到绝情谷底。但是第(dì)二次(cì)玩的(de)时(shí)候就被卡在这里了。这是为(wèi)什么(me)呢?原来啊!绝情谷底必须是在玉峰浆交给老顽童之后才会开启。

但(dàn)第二(èr)次玩,我们(men)往往知道位(wèi)置(zhì)就直接过去了,偏偏进不去(qù)。

另外(wài),程英的加(jiā)入都必须人品达到(dào)一定的程度。

要是(shì)程英没(méi)有加入(rù)的话(huà),那盲走(zǒu)黑龙潭将是(shì)玩家(jiā)们必须面(miàn)对的重大难点(diǎn)了。

虚竹(zhú)要求玩家的品(pǐn)德达到75以(yǐ)上,这是什么概念,必(bì)须一开场就收,要(yào)不然开几(jǐ)次箱子之后(hòu)就收不(bù)了了。

虚(xū)竹不(bù)加入的话,那小无相(xiāng)功(gōng)和天山六阳掌就拿不(bù)了。带上虚竹和(hé)薛慕华(huá)干掉丁(dīng)春秋(qiū),那(nà)种感觉实(shí)在(zài)太爽。

程灵素的加(jiā)入必(bì)须队伍中(zhōng)有(yǒu)胡斐、欧(ōu)阳(yáng)克的加入必须队伍中(zhōng)有(yǒu)女人、平一指的加入必须杀了导师田伯(bó)光(guāng)、岳(yuè)老三的加入必须有段誉(yù)。

最让人琢磨不透(tòu)的钥匙

游戏中最(zuì)让人郁(yù)闷(mèn)的事,莫过(guò)于(yú)看到箱子(zi)打不开。但当(dāng)我们拿到钥匙(shi)之后(hòu)却发(fā)现,之前宝箱的(de)位置(zhì)都(dōu)给忘记(jì)了,又要返回去(qù)找。

说实话,我们无(wú)论玩了(le)多少次,对于(yú)游戏中的钥匙用处始(shǐ)终无法完全掌握。当钥匙拿多了以后(hòu)更(gèng)麻烦,看到箱子就(jiù)会去试(shì)试所(suǒ)有(yǒu)的钥匙,能打(dǎ)开(kāi)倒还好(hǎo),要是打不(bù)开的(de)话就纠结了(le)。

那么游戏中有哪些钥匙呢(ne)?

蓝钥匙,华(huá)山派,来到华山之后打开(kāi)宝箱可以(yǐ)拿到(dào)紫霞秘(mì)籍和金钥匙。

绿钥匙,霹雳堂,这可是关键(jiàn)的道具(jù)啊(a)!用来(lái)打开霹雳(lì)堂地道的。

橙钥(yào)匙,大(dà)伦寺,想要拿到连城诀(jué),这是必须拿到的,用在(zài)大伦(lún)寺监(jiān)狱救狄(dí)云。

红(hóng)钥匙(shi),梅庄,关键任(rèn)务关键道(dào)具,《笑傲江湖》用(yòng)来开梅庄(zhuāng)地牢救任我行(xíng)。

紫钥匙,燕子坞,同(tóng)样是《笑(xiào)傲江(jiāng)湖》环(huán)节,去燕子坞(wù)开宝箱得刘仲甫呕血棋谱。

黄钥(yào)匙,霹雳堂(táng),用来打开霹雳堂的要是,里面(miàn)有(yǒu)皮衣和槟榔。虽然没什么好东(dōng)西(xī),但不开这两个箱子总有些不(bù)甘心。

金钥匙,华山派,北丑这里的宝箱必须用这把钥匙,打(dǎ)开之后拿(ná)到黑玉(yù)断续膏。

银钥(yào)匙,高昌迷宫(gōng),同样是北丑宝箱的钥匙,打开之后(hòu)只(zhǐ)有茯苓首(shǒu)乌丸(wán)两个。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊(liáo)的钥匙(shi),用来开无(wú)名藏宝洞宝箱,可以拿到智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这个也是无名藏宝洞宝箱(xiāng)使用(yòng)的,可以拿到智(zhì)慧果。

有颜(yán)色的(de)钥匙基本上都(dōu)是要用来完成任(rèn)务的。这些(冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢xiē)钥匙大部分有(yǒu)的是过关必备(bèi)的(de)任务道具(jù),有的也仅(jǐn)仅是为了拿普通(tōng)道(dào)具的(de)。

每次拿(ná)到(dào)钥匙我(wǒ)们都会想想之(zhī)前还有哪些箱子没开,得回过去看看。

那么,除了这些(xiē)还有(yǒu)哪些环节比较困难(nán)呢(ne)?

最难打的人:苗人凤绝对是(shì)初期(qī)玩家的一道坎,胡斐和他单挑几乎是毫(háo)无胜算(suàn),就算练了霹雳狂刀也很菜(cài)。最关键的是人(rén)家血多药(yào)多。

最难(nán)带(dài)的人:林(lín)平之,带着他(tā)去找青(qīng)春派(pài)复(fù)仇(chóu),他(tā)的战斗力本来垃圾(jī)还要单挑整个青城(chéng)派,一旦(dàn)*,我反(fǎn)而成为(wèi)失踪人(rén)员(yuán)。

最难的关卡:光(guāng)明圣火阵,战败几次(cì)之后你会发(fā)现(xiàn)敌人(rén)已(yǐ)经是你无法战胜(shèng)的了;

最难(nán)找到的(de)位置:金蛇(shé)山洞,几乎没有任何线索,完全(quán)靠玩家运气发现的地方。北(běi)丑(chǒu)会给一个比较接(jiē)近的地方,但(dàn)不进行地毯式搜索很难找到。

每(měi)个年代接触的游戏都是不(bù)一(yī)样的,投入的情感(gǎn)也(yě)是不同(tóng)的。

曾经的我们也追逐(zhú)过最(zuì)新潮的游戏,体(tǐ)验过各个时代(dài)的(de)代表作

但(dàn)终(zhōng)有一天(tiān)还是会停(tíng)下脚步,回味昔日那些经典的游戏(xì),缅怀曾(céng)经(jīng)逝去的青春(chūn)。

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