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km是公里吗,1km等于多少公里 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

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这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆(bào)。这(zhè)样(yàng)没有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

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我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上下(xià),分层(céng)预(yù)瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本(běn)身在之前(qián)的(de)测(cè)试(shì)(如影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测(cè)试一波(bō),结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对(duì)比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在(zài)实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害(hài)差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得(dé)出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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