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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动(dòng)技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否(fǒu)极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用(yòng)条(tiáo)件都比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需要一定的气(qì)血基础,使用后还要休息(xī)一回(huí)合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理一(yī)速时,给自己提供(gōng)更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本(běn)的(de)大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉(mài)上取消了(le)这(zhè)一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技能(néng)对(duì)大唐的(de)平衡(héng)影(yǐng)响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能(néng)高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的(de)差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次(cì)较(jiào)少(shǎo)量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马(mǎ)上要推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认(rèn)为这个(gè)技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通(tōng)用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状(zhuàng)态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个(gè)如果是推(tuī)进回合,是比较值得使用的(de),当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫(gōng)可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一(yī)个输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的72小时是几天,72小时是几天几夜平(píng)替(tì)技能,如果触发暴击了,最少不会低于(yú)破(pò)血的(de)伤害。

但是(shì)却是非酋(qiú)不敢轻易尝试(shì)的

最终还(hái)是(shì)要看技能的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好(hǎo)自(zì)身能有较高的暴(bào)击特(tè)效(xiào),才有(yǒu)底气(qì)使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的(de)伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):作(zuò)为(wèi)非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被(bèi)动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技(jì)能的上(shàng)限还是比平常花果(guǒ)使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这(zhè)样的玩(wán)家)可(kě)以选择主(zhǔ)动技能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技(jì)能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道(dào)辅助(zhù)封系防御都(dōu)比较高,一般(bān)来(lái)说是不(bù)怎么(me)怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技能(néng)不是(shì)一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中(zhōng)后(hòu)期(qī)的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只(zhǐ)要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制(zhì),如果给自己增(zēng)加的一个凤(fèng)舞,那(nà)就(jiù)是增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择(zé):被动技(jì)能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火(huǒ)

给目标(biāo)灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用(yòng)面(miàn)。如果这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的(de)其他的法术(shù)单位增加输(shū)出(chū)能力

不过这(zhè)个技(jì)能只是给(gěi)目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身(shēn)当(dāng)回(huí)合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用(yòng)说(shuō),是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间(jiān)的(de)法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没(méi)有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于(yú)大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能(néng)选择(zé):除了魔雷(léi)音(yīn)可以选择被(bèi)动技能,相对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能(néng),逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥(mí)是(shì)直接补满须(xū)弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一个层次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多(duō),所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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