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艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机

艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施(shī)放灼烧(艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能(néng)触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血(xuè)必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济(jì),这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的(de))、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位(wèi)带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线(xiàn),这(zhè)些(xiē)是(shì)没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切(qiè)配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在(zài)切出(chū)速(sù)度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性相同(tóng)的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成的伤(shāng)害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二条要求时(shí)切换至其(qí)他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或(huò)皇家(jiā))、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为了(le)触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各(gè)就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需(xū)要你猎人(rén)上(shàng)推推的时(shí)候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确(què)重(zhòng)击模(mó)型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机太大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配(pèi)装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息(xī)单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你经常(cháng)需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的同时(shí)还能联动神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出(chū)环(huán)境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄(huáng艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机)金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人(rén)爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其实碎片是很固定的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套(tào)

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐了(le),这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于(yú)对(duì)策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上(shàng)都(dōu)是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长(zhǎng)和(hé)渎职(zhí)可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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