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少阳可能对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是(shì)目标防御达(dá)到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会(huì)太高(gāo),就能是(shì)四(sì)象中更好(hǎo)的(de)效(xiào)果了,少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑(jiàn)分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)增加的(de)面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗(dòu)内(nèi)临时提升(shēng)的比例(lì)伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想不起来哪样的道具有一(yī)种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤与目标(biāo)法伤(shāng)有关(guān),但给目标(biāo)增加的法(fǎ)伤(shāng)与(yǔ)自(zì)己的物(wù)伤相关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤(shāng)

技(jì)能公(gōng)式(shì):

技(jì)能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄(xuán)武甲的测(cè)评的系数,如果我估的(de)系数与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可以自行(xíng)带(dài)入自认为(wèi)的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做(zuò)对比

少阴是目(mù)标防御(yù)达(dnovo化妆品属于什么档次,拼多多novo是正规品牌吗á)到的一(yī)个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求不会太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大(dà)伤防(fáng)差,相当于增加的(de)同样也是物伤(shāng),只是增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽(suī)然说(shuō)大体上目标(biāo)的物理(lǐ)防御越高(gāo),少阴(yīn)的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个(gè)问(wèn)题(tí),就是星印里(lǐ)出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还(hái)会是更好的吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你(nǐ)自(zì)身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就(jiù)觉(jué)得暴(bào)击(jī)没(méi)用了(le),就算目(mù)标(biāo)有抗(kàng)暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需(xū)要(yào)暴击,也(yě)放弃(qì)对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能(néng)产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率(lǜ),比法(fǎ)系来说(shuō),更容易高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗效(xiào)果,要(yào)么你(nǐ)一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会(huì)等于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多(duō)少(shǎo),超出的部分全部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件(jiàn)两件的(de)忽视很可能(néng)会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以下(xià)地煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印(yìn)之前(qián)放(fàng)出(chū)的(de)周(zhōu)常内容(róng)也是没有的(de)

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果(guǒ)如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有(yǒu)风险,暴(bào)击(jī)的特(tè)效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾(gù)虑太多(duō)。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去(qù)发展

如(rú)果实(shí)在(zài)顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接(jiē)下来要(yào)说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了(le),因为表格中只计(jì)算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增(zēng)加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益(yì)于整个(gè)伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计(jì)算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高(gāo),不(bù)过你(nǐ)的暴(bào)击要高于目标抗(kàng)暴(bào),如果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是(shì)石破、物暴(bào)伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效(xiào)肯定(dìng)是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知(zhī)道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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