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鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救

鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔(mó)王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被动技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技(jì)能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被(bèi)动(dòng)技能状若封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更多(duō)的使用技(jì)能(néng)的选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要(yào)比普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至(zhì)少不低(dī)于泼(pō)天的(de)伤(shāng)害,因为(wèi)他的(de)使用成本与(yǔ)使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高,还是(shì)需要一定(dìng)的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物理一(yī)速时(shí),给自(zì)己提(tí)供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上个(gè)版(bǎn)本的大(dà) 唐的(de)某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消了(le)这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选择(zé):待定(dìng)

看样子(zi)好像两个技能(néng)对大唐的平衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害,如果能高出满(mǎn)月月(yuè)宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那(nà)样(yàng),如果(guǒ)四(sì)象没(méi)有(yǒu)明显(xiǎn)的差异(yì),就先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身(shēn)换(huàn)一次(cì)较少(shǎo)量的(de)单体伤(shāng)害。这个(gè)技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更(gèng)高一些,如(rú)果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定(dìng)的(de)面板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的(de)技(jì)能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技(jì)能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出(chū)加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动技能(néng):踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个(gè)单位承受(shòu)单体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有3个(gè)以上是(shì)暴击(jī)的伤害。可(kě)以作为(wèi)破血的平替技(jì)能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但(dàn)是却(què)是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概(gài)率,并且更好自身(shēn)能(néng)有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害(hài),如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被动技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当然(rán),主动技能的上限(xiàn)还(hái)是(shì)比平常花果使(shǐ)用(yòng)的技能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢搏鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(但是扣(kòu)除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要(yào)额外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门(mén)派对单(dān)体法(fǎ)术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一些(xiē)。不(bù)过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增(zēng)加法术伤害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗(dòu)的(de)加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自(zì)己增加的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是(shì)开(kāi)主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能(néng)。灼炎(yán)除了(le)给急(jí)火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位增加输(shū)出能力

不过(guò)这个技能(néng)只是给(gěi)目标少量的法术(shù)伤害(hài)结果,所以其(qí)实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回(huí)合的(de)输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流(liú)不太(tài)实用,不知(zhī)道增加护盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不(bù)过也(yě)只(zhǐ)增(zēng)加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的话(huà),那么(me)其(qí)实就是(shì)很长时间(jiān)的(de)法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能(néng)加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要弱(ruò)一些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害(hài)和扶摇直(zhí)上(shàng)暴(bào)击都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿(cháng),但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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