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纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同

纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被(bèi)忽(hū)视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的(de)比例(lì)伤害,少阴(yīn)是(shì)目标(biāo)防(fáng)御(yù)达到的(de)一个要求时(shí),这个(gè)要求不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更好的效果了(le),少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴(dài)后,增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增(zēng)加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法对自身(shēn)使用

增加(jiā)目标自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的(de)物理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标及(jí)自身受到的(de)物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体数(shù)值效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用(yòng)之(zhī)前的(de)玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估(gū)的系数与你认为的有出入(rù)的少(shǎo)侠(xiá),可以自(zì)行带入(rù)自(zì)认为(wèi)的系数中(zhōng)去做对比,比如觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这(zhè)个(gè)要(yào)求不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,因为忽(hū)视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目(mù)标(biāo)的(de)物理防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的(de)效果越(yuè)好,不(bù)过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星(xīng)印里(lǐ)出(chū)现的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有(yǒu)别的忽视(shì)效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩家现在(zài)都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他的抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽然目标(biāo)的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击(jī)效果越亏,除(chú)非(fēi)你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等(děng))可能产(chǎn)生(shēng)的(de)暴击。

不过(guò)物理自带(纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同dài)5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来(lái)说(shuō),更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)效果,要么(me)你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无(wú),要么(me)就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全部有(yǒu)效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那(nà)么(me)一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星(xīng)及以下地煞(shā)暂未加入(rù)星印系统,星(xīng)印(yìn)之前放出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽(suī)然有被抵(dǐ)消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊(a)这些(xiē),可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么(me)记(jì)住(zhù)了,往一个(gè)方(fāng)向去发展

如(rú)果(guǒ)实在顾(gù)虑目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么往(wǎng)一(yī)个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算(suàn)太(tài)卓越(yuè)了,因为(wèi)表格(gé)中(zhōng)只计算两仪及四(sì)象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概率还(hái)是低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫(háo)无加成(chéng)

另外如果(guǒ)是石(shí)破、物(wù)暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不(bù)知(zhī)道哪(nǎ)个门派(pài)会需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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