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卢卡的战(zhàn)技可以对指定一名敌人造成少(shǎo)量物理直(zhí)伤(shāng),并(bìng)且(qiě)有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一(yī)定的伤害。

卢卡是4星正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角虚无命(mìng)途物(wù)理角色,技能(néng)均(jūn)为单(dān)体伤害,可主动为敌人挂上裂(liè)伤和易伤等(děng)效果,本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加(jiā)点推荐。卢卡(kǎ)的战技可以对(duì)指定(dìng)一名敌人造成少量(liàng)物理直伤,并且有(yǒu)概率挂(guà)上3回(huí)合(hé)的(de)【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技(jì)可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌人造(zào)成(chéng)少量(liàng)物理直伤(shāng),并(bìng)且(qiě)有概率挂上(shàng)3回(huí)合的(de)【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回合能造成一定的伤害(hài)。

战技基础回能30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡的技(jì)能(néng),不享(xiǎng)受击破特攻的影响;虽(suī)然【裂伤】来(lái)自于战技,但并不(bù)属于战技伤害,因此无法享(xiǎng)受到(dào)限定战技(jì)的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取(qǔ)决于敌人(rén)更大生命(mìng)值,但(dàn)更(gèng)高上限受制(zhì)于自身的攻击。以10级战技为例(lì),攻击上限与24%更大(dà)生命相(xiāng)等(děng)时可得出【有效生命(mìng)=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要敌人血量超(chāo)过了攻击(jī)的(de)14.08倍就可以认(rèn)为卡攻击(jī)上限。

卢卡自(zì)身在战(zhàn)斗中吃(chī)满(mǎn)艾丝(sī)妲加成、星魂、遗器、行迹后(hòu)总(zǒng)攻击大(dà)约(yuē)在4700,换算的有效生命(mìng)大约在(zài)6.6W左(zuǒ)右;这个数值(zhí)不高,随便来个(gè)精英血量都(dōu)远超6.6w,因此在计算过程中可以(yǐ)忽略掉更大生命值24%的(de)条(tiáo)件,只看攻击上限(xiàn)即可。

额(é)外技能

效(xiào)果与佩拉战技和(hé)罗刹必(bì)杀技相(xiāng)同,在面对自带复活、吸血或增(zēng)伤技(jì)能的敌人有明显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了(le)卢卡的循环(huán)能力,但是当天(tiān)赋(fù)满4层后(hòu)无法再获(huò)得额外能量,比如必杀技给(gěi)的(de)2层【斗志】会额外回6点能量;但4层(céng)天赋时释放必杀技只能回复基础的5点,不会触发6点额外回能;而(正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角ér)在3层天赋时(shí)释放必杀技只(zhǐ)能(néng)额(é)外回复3点,因此层数快溢出时建议(yì)先将当前层数消耗一波避(bì)免能量浪费(fèi)。

4、强化普(pǔ)攻

在(zài)解(jiě)锁相(xiāng)应额外技能之后(hòu)连打(dǎ)部分次数变(biàn)多,从基(jī)础的(de)3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人(rén)疑(yí)问这有什么用?每段伤(shāng)害的倍率也就(jiù)只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击(jī),伤害这不跟没加一样?我一开(kāi)始也是这么(me)想的,但看到星魂6的时候(hòu)我才发现原来还是有(yǒu)点用的,虽然不多(duō)但的确有提升,有需要的(de)玩家可以查看(kàn)下文的(de)星(xīng)魂部分,这里不再赘述(shù)。

5、必(bì)杀(shā)技

必(bì)杀技消耗130点(diǎn)能量,先给敌人挂上易伤,然后再造(zào)成一定伤(shāng)害,同时造成3点(diǎn)削(xuē)韧。

卢卡的必杀(shā)技不能挂裂(liè)伤(shāng),我有一个(gè)朋友在玩卢卡的时候专门(mén)给没有裂伤的(de)敌人(rén)开大,然后再一次(cì)强化普攻(gōng),但(dàn)实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对(duì)敌方全(quán)体造成1点削韧,为自身(shēn)提供一(yī)层(céng)额外天(tiān)赋层数,并(bìng)随机给一(yī)名(míng)敌(dí)人(rén)挂上(shàng)裂(liè)伤(shāng);卢卡(kǎ)的秘技的随机特性(xìng)导(dǎo)致它并不(bù)好用,实战中一般不会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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