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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个属(shǔ)性好 须弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害。

所以同样(yàng)的(de)门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不(bù)过(guò)小雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得使(shǐ)用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题(tí),星海佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝(bǎo)四象和(hé)两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖(bèi),比(bǐ)如(rú)龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力(lì)的两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是(shì),须(xū)弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有(yǒu)可能(néng)一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个(gè)点(diǎn)杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛(ma)

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不(bù)过战意(yì)值(zhí)低时使用四象效果数(shù)值也较低(dī),也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来(lái)说最合(hé)理,使用门派法宝其实(shí)也就是(shì)为了可以(yǐ)更快地进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就越(yuè)高(gāo),战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大(dà)。但如果在战意(yì)值较低时(shí)使用,则可(kě)能不能(néng)增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本(běn)来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情的可(kě)以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三(sān)个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥值在(zài)法宝持(chí)续期间有概率额外(wài)增(zēng)加一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得(dé)的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基(jī)础效果,但(dàn)是是(shì)独(dú)立有概(gài)率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述增加一(yī)条:回合(hé)结束(shù)时(shí)/回合开始时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不(bù)是想使用(yòng)更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技(jì)能是(shì)不建(jiàn)议(yì)使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些阶段过度(dù)准备时(shí)间可千(qiān)万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好(hǎo),是可(kě)以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意(yì)识

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