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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个(gè)随(suí)机道具选项。

以撒的(de)结合忏(chàn)悔错误王冠是一个忏悔中加入的道(dào)具。每当游戏生成带基座的道(dào)具时(shí),如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道(dào)具(jù)。

一、效果

每当(dāng)游戏生成带基(jī)座的道具时,如果(guǒ)不是(shì)标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项。

道具(jù)每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王(wáng)冠(guān)效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减速效果(例如(rú)怀(huái)表(biǎo))不会降低(dī)道具(jù)变换的速度。

一组道具中的(de)一个(gè)是原本生(shēng)成或被重置(zhì)后的道(dào)具,另外四个则会(huì)来自当前房间的(de)道具(jù)池。

箱子中的(de)道具(jù)通常在生成后需要(yào)一个很小的间隔(gé)才可(kě)以被角色拾(shí)取(像(xiàng)是角色被(bèi)箱子里的道具弹开(kāi)了一(yī)样);但是如果角(jiǎo)色(sè)获得了(le)错误王冠,这个间隔将被移(yí)除,也就是说角色(sè)在道具生成(chéng)时便(biàn)可拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动实体生(shēng)成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以(yǐ)撒(sā)的被动效果将(jiāng)被该道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创世记的过程中获得该道(dào)具,错误王冠(guān)将在被(bèi)获得后的(de)下(xià)一轮(lún)道具选择中生效。

见(jiàn)到(dào)作为(wèi)选项的道具和在正常游戏中(zhōng)见到它们是(shì)一样(yàng)的。也(yě)就是说,拾取错误王冠后道具池(chí)将(jiāng)会以5倍的(de)速度(dù)耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生成的(de)基座道具不受错误(wù)王冠的(de)影(yǐng)响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超(chāo)过99条生命,则每个关卡起始的(de)生命计数器将会显示(shì)为一顶王冠。

该道具的描述为5个问(wèn)号,可能(néng)是在暗(àn)示该(gāi)道(dào)具的效果(guǒ)。

该(gāi简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪)道(dào)具的外观看起(qǐ)来像是出(chū)现了由游(yóu)戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这也使得该(gāi)道(dào)具看起(qǐ)来似乎(hū)是受到(dào)了错误技的影响(xiǎng)。

该(gāi)道具(jù)是堕化以撒机制(zhì)的加强版。该道具的(de)解(jiě)锁(suǒ)方(fāng)式也(yě)不同(tóng)寻常,因为大多数基于堕化角色(sè)机制的道具都是通过使用相应角色击败精(jīng)神错乱解(jiě)锁(suǒ),而(ér)不是祸兽。

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