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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比较适(shì)合攻(gōng)宠不占主导,或攻宠(chǒng)数量(liàng)较少的玩家,但其(qí)实难度战(zhàn)斗和PVP中(zhōng),攻宠比较占主导(dǎo),少阳的整(zhěng)体期望(wàng)不如(rú)太阴(yīn)或少阴,太阴面板更高,耐、血攻更适合太阴。

太阳比较适(shì)合攻宠不占(zhàn)主导(dǎo),或攻宠数量(liàng)较(jiào)少的玩家(像(xiàng)我这样(yàng)),但其(qí)实难度(dù)战斗和PVP中,攻宠比较占主导,少阳的整体期望不如太阴(yīn)或少(shǎo)阴,如(rú)果选少阳不如逆一条成少阴,太阴面板更高,耐、血攻更适合太(tài)阴,少阴的综合伤害结果期望更高,更适用(yòng)于PVE,少阴综合(hé)期望更高,太阴适(shì)用性更(gèng)广(guǎng),现在只要比太(tài)阴(yīn)和少(shǎo)阴,如果加上基础(chǔ)伤害结(jié)果的部分,达到什么样的伤害时少(shǎo)阴加(jiā)成更多,如果(guǒ)是血(xuè)、耐的连(lián)击(jī)攻这样,选太阴更好(hǎo),而全(quán)力攻宠(chǒng),少阴(yīn)的期望(wàng)更高。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝九黎战鼓分(fēn)析(xī)

一、基础(chǔ)效果

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

九黎战鼓四象效果

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随着这几年技能(néng)种类的增加(近几年增加的伤害结果类的技能:协(xié)力、跃进(jìn)、先发),每(měi)一点物理伤害带来的伤害结果也在(zài)提升

如果增加的物理伤(shāng)害和物理伤(shāng)害结(jié)果总数是一(yī)样的(de),那么大(dà)多数情况下,面(miàn)板越(yuè)高的,最终(zhōng)得到(dào)的(de)伤害结果(guǒ)越高

同比太阳和太阴,就(jiù)算不(bù)论四(sì)象增加的2%暴击概率(lǜ),伤害结果大多数情况下是太(tài)阴要高于太阳

召唤(huàn)灵暴击(jī)增加的伤害不能只按(àn)暴击几率换(huàn)算(suàn),因(yīn)为召唤灵大多(duō)数都有镶嵌(qiàn)狂(kuáng)怒(nù)、灵(líng)身等内丹

狂(kuáng)怒内(nèi)丹(dān)更高增加(jiā)等(děng)级(jí)*1.4伤害

算上狂怒内(nèi)丹的话,太(tài)阴增加2%暴击概率期望(wàng)在(zài)系(xì)数(shù)较高(gāo)时,就是(shì)要比少阴增加的伤害(hài)结果期(qī)望(wàng)要(yào)高

少阳增(zēng)加的伤(shāng)害结(jié)果部(bù)分只有表格中那些,只有两仪(yí)效果(guǒ)和基础效(xiào)果(四象效果是法(fǎ)宝基础效果的(de)提升)

而太阴的四象有暴击(jī)加成,少(shǎo)阴(yīn)有伤(shāng)害结果加成,这些加成都(dōu)是对全部伤(shāng)害的加成(chéng)

没加基础伤害的暴击结(jié)果时,太阴的加成就和少阳的基(jī)本持平,或(huò)只有略微的降低

所以(yǐ)我们现在只要比太阴和(hé)少阴(yīn),如果加上基础伤害(hài)结果的部(bù)分,达(dá)到(dào)什么样(yàng)的(de)伤害(hài)时少阴加成(chéng)更多(duō)

如果(guǒ)是血(xuè)、耐的连击攻这样,选太阴(yīn)更好(hǎo),而全(quán)力攻宠,少阴(yīn)的期望更高(gāo)。

四、太阳(yáng)

太(tài)阳比较适(shì)合(hé)攻宠不占主导,或攻宠(chǒng)数量较少的玩家(像(xiàng)我这样),但其实难度战斗(dòu)和PVP中,攻宠(chǒng)比较占主导。目前(qián)版本(běn)主攻和主(zhǔ)法我还是比较建议主(zhǔ)攻

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★✩

五、少阳

少阳(yáng)的(de)整体(tǐ)期望不如太阴(yīn)或少阴,如(rú)果选少阳不(bù)如逆一条成(chéng)少阴

推荐指(zhǐ)数:★★

六、太阴

太阴面(miàn)板更高,耐(nài)、血攻更适(shì)合太阴

推荐指数:★★★★✩

七、少阴

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少阴(yīn)的综(zōng)合伤害结果期望(wàng)更高,更适用于PVE

推(tuī)荐指数:★★★★

少阴综合期望更(gèng)高,太阴适用性(xìng)更广

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