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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技能(néng)退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动(dòng)技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使(shǐ)用(yòng)技能(néng)的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普攻高出不少(我(wǒ)认(rèn)为(wèi)至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要休息一(yī)回合(hé))

被动技(jì)能:退避三(sān)舍(抢不(bù)到物(wù)理一速(sù)时,给(gěi)自己提供(gōng)更高的(de)生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这一条,加(jiā)到了(le)万象(xiàng)技能上了(le)

技能选择:待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个技能(néng)对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇光的伤害,才(cái)值得去(qù)使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门(mén)派(pài)法宝那样,如果四象没有明显的(de)差(chà)异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相当于用2回合(hé)的变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的(de)时候(hòu)使(shǐ)用。

我认为这个技能可能(néng)还(h吴亦凡资产多少亿ái)要比(bǐ)百兽怒要实(shí)在一些

被(bèi)动技(jì)能(néng):与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能,通用(yòng)性更高一些,如(rú)果(guǒ)是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果是推进回合,是比较值得(dé)使用(yòng)的(de),当然(rán)最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的(de)伤害。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替(tì)技能,如果触发暴(bào)击了,最(zuì)少不(bù)会低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不(bù)敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终(zhōng)还是(shì)要看技(jì)能(néng)的暴击概率,并(bìng)且更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技(jì)能选择(zé):作为非酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意(yì)激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不容易(yì)了(le)。当(dāng)然,主动(dò吴亦凡资产多少亿ng)技能(néng)的上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非(fēi)常多这样(yàng)的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择(zé)主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣(kòu)除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比(bǐ)较高,一般来(lái)说是不怎么怕破(pò)碎的(de)。而辅助(zhù)门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的运营

被(bèi)动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个(gè)技能不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要(yào)使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害(hài),而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限制(zhì),如(rú)果给(gěi)自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的(de)其他(tā)的法术(shù)单位(wèi)增加输出能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也(yě)是浪费了魔(mó)王自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王(wáng)的(de)福音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记流(liú)不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表(biǎo)现会(huì)怎样

不(bù)过也只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记(jì)的(de)血量(liàng)

技能选择(zé):主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生(shēng)效(xiào)的话(huà),那么其(qí)实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰(tài)来(lái)

没有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护(hù)盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者(zhě)勇

技能(néng)选择(zé):除了(le)魔(mó)雷音(yīn)可(kě)以选择被(bèi)动技能,相对来说更推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹(shā)那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶(fú)摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽(suī)然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击杀可是没(méi)有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量(liàng)气(qì)血(xuè)”是我顾忌的(de)原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才(cái)能一(yī)梦(mèng)。

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