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希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思

希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的原神元素反(fǎn)应效果有(yǒu)哪些游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神元素(sù)反应是很(hěn)多玩(wán)家(jiā)摸不透的一(yī)个机制,不同的(de)元素叠加后能造(zào)成不同的(de)伤害,接下来小编就给大家整理一下,帮助玩家更(gèng)好的理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神的重中之(zhī)重(zhòng),掌握元素反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的之一步(bù)。本(běn)文将带(dài)你了解元素反应相关的内容,只讲(jiǎng)你需(xū)要(yào)了解的内容,全程干货(huò),先上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左边的“圆(yuán)环(huán)”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生爆(bào)炸,对(duì)敌人造成范围火元素伤害(hài)。超载(zài)反应造成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法(fǎ)暴击。超载反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着火元素。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人(rén)造成范围(wéi)冰元素伤害(hài)。超导(dǎo)反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无法暴击。超导反应可以(yǐ)降低(dī)敌人一定的防御力。超导反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附(fù)着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围(wéi)传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤害无法为(wèi)敌(dí)人附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比提(tí)高本次攻(gōng)击的(de)伤(shāng)害。根据攻击顺序的(de)不(bù)同,伤害(hài)提升的百分比也不同。

火元素攻击水(shuǐ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))水(shuǐ)元素攻击火(huǒ)附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰(bīn希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思g)+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害(hài)。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害提升的百分比也(yě)不同。          

冰(bīng)元素攻(gōng)击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰(bīng),强控(kòng)制,伤(shāng)害(hài)不(bù)提升。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受到重攻击时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在(zài)前期体(tǐ)验中主要(yào)表(biǎo)现(xiàn)为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表现为敌人解(jiě)除冰冻并受到一定的(de)物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素(sù)在战斗存在一(yī)定的克(kè)制关系,即水克火、火克冰、冰(bīng)克(kè)水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元素对火深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

冰元素(sù)对水(shuǐ)深渊法师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更高

由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草元素神之眼的(de)角色(sè),在元素反应(yīng)层面上(shàng),草元素只和(hé)火元素反应。在(zài)战斗中则(zé)表现为(wèi)火(huǒ)元素攻击(jī)草(cǎo)史莱姆时(shí),草史莱(lái)姆会持续受(shòu)到火元素伤害,直到头(tóu)顶的花(huā)(草元素)消(xiāo)耗殆(dài)尽。因此我们(men)可以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来看(kàn)右边的风和(hé)岩

扩(kuò)散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除造成原本的风元素伤害外(wài),还(hái)会额外造成对应(yīng)转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触(chù)到火/雷(léi)/冰/水元素时会生成对应元(yuán)素(sù)的晶片,角色(sè)拾取到(dào)晶(jīng)片时会生成对应元素(sù)护盾(dùn),护(hù)盾可(kě)以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大家理解选(xuǎn)择的思(sī)路,具体的选(xuǎn)择大家可以到游戏(xì)里自行(xíng)体(tǐ)会(huì)。

例(lì)1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着(zhe希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思)雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额(é)外(wài)造成(chéng)火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元(yuán)素伤(shāng)害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷(léi)元素(sù)伤(shāng)害,弱(ruò)。

例(lì)2:火史莱姆(mǔ)(火元(yuán)素免疫,常驻(zhù)附(fù)着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍(bèi)伤(shāng)害,强。

雷(léi):雷 火=超(chāo)载,额外造成(chéng)火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害,弱(ruò)。

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