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本作虽然是一款射(shè)击(jī)游戏(xì),但是允许玩家进(jìn)行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动性的射击对战,各自(zì)不同的(de)技能能够带(dài)来(lái)的体验效果(guǒ)也(yě)是极为丰(fēng)富(fù)的(de)。

the finals是一款多人在线(xiàn)射(shè)击游戏,玩家们可(kě)以(yǐ)在(zài)游戏中(zhōng)破坏地图,自由作战。为了(le)玩(wán)家(jiā)们都能玩好该(gāi)游戏(xì),这次(cì)为大家带来the finals游戏简评,the finals好(hǎo)玩(wán)吗。本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进(jìn)行(xíng)的破坏行为,整个竞技房(fáng)屋场地(dì)都能够推翻。高机动性的(de)射(shè)击对(duì)战,各自不同的(de)技能能够带来的体验(yàn)效果也(yě)是极为丰富的,且多(duō)次(cì)测试(shì)体(tǐ)验其品质(zhì)极(jí)有保障。

本(běn)作(zuò)虽然是一款(kuǎn)射击(jī)游戏,但是允许玩家(jiā)进(jìn)行(xíng)的破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场地都能(néng)够推翻。

高机动性的射击对战,各自不同的技能能够带来的体(tǐ)验效果也(yě)是极为(wèi)丰(fēng)富的,且多次测试体验(yàn)其品(pǐn)质(zhì)极有保障。

脑洞多大(dà)乐趣就有(yǒu)多大(dà)

在游戏对(duì)战前选择(zé)角(jiǎo)色(sè),进入游戏后无法更(gèng)换配置和角色,所以脑洞的开(kāi)发更多的(de)是在(zài)游玩(wán)前的自(zì)定义配(pèi)置角色上(shàng)。

本作角色以体型(xíng)区(qū)分(fēn),简单来说有(yǒu)着瘦、壮(zhuàng)、胖三(sān)种,血量依次提高移速逐(zhú)渐降(jiàng)低(dī)。可装备的武器和道(dào)具都(dōu)各不相同。

瘦子输出低(dī)但是跑得(dé)快作为携带(dài)目标跑(pǎo)路是较为(wèi)好(hǎo)用的,壮体型各项均衡,胖(pàng)体型牺牲了(le)移(yí)动能(néng)力,极大提升(shēng)重火(huǒ)力。

除开(kāi)射击游戏统一的丰富(fù)*和投掷手雷(léi)外,还(hái)包括可破坏墙(qiáng)壁的道(dào)具、能快速移(yí)动的绳索、超(chāo)级大跳的跳板、阻挡*的护(hù)盾(dùn)等各(gè)种不(bù)同效果的装备道具。

由(yóu)于其种(zhǒng)类效果实在是特别(bié)的(de)多,所以在(zài)每次开(kāi)始游戏前小(xiǎo)编(biān)也总是会(huì)因为“这也想装备,那也想带上”但位置却不够(gòu)而(ér)烦恼(nǎo)。

能够自(zì)定义创建的角(jiǎo)色配置有(yǒu)着很多(duō)不同的注重(zhòng)方向(xiàng),如小编(biān)在上次(cì)测试中就自(zì)己构建(jiàn)了一套以破坏建筑(zhù)为主的BD,整场就没有一(yī)堵墙(qiáng)是好的,三人一起真是乐(lè)趣翻倍(bèi),还需要抢什么(me)金库。

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通(tōng)过不同效果的道具和(hé)武(wǔ)器搭配能够(gòu)有着(zhe)不一样的(de)玩法体验,游(yóu)玩的感受会发(fā)生(shēng)极大的变化,能够(gòu)长时间保持极(jí)高(gāo)的新(xīn)鲜体(tǐ)验感。

自(zì)由且震撼(hàn)的场景(jǐng)破坏

游戏内(nèi)存(cún)在着(zhe)场景破坏这一特色内容,大(dà)家可(kě)能会疑惑这种内(nèi)容算什么(me)特点,很多(duō)游戏都有(yǒu)。但本作的场景(jǐng)破坏是极度(dù)自(zì)由(yóu)的。

举个例子(zi):建筑二(èr)楼(lóu)有提款(kuǎn)机,楼上有一队以重火(huǒ)力守着(zhe),这时候可(kě)以来几个(gè)炸弹从他们(men)的(de)头(tóu)顶或者脚下突(tū)破进去。

还(hái)能够多(duō)个(gè)爆破点将一整层(céng)楼摧毁,让目标掉落至下(xià)一层,甚至(zhì)能(néng)够被(bèi)埋在废(fèi)墟中,这也(yě)是区别于同类(lèi)游(yóu)戏(xì)的,即使是载(zài)体被摧毁,目标点能够随(suí)意变动(dòng)。

虽然是如R6那样破坏建筑(zhù)物(wù)的,但是本作全破坏的体验有着很大的新鲜感(gǎn)和金币爆一地的视觉感,以各种各(gè)样(yàng)的战术(shù)收获(huò)无与(yǔ)伦比(bǐ)的(de) *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同一队伍(wǔ)同角色选择可重复,这是一个乐(lè)趣点也是一(yī)个难受点,开黑的愉(yú)快,单匹的坐牢(láo)。

2、游戏为公平性竞技(jì),但是现(xiàn)在(zài)有太多可以秒杀的武(wǔ)器,让人(rén)完全无法找到公平竞(jìng)技的(de)感觉。

3、击杀时间(TTK)过(guò)长,目前体验(yàn)下来就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比(bǐ)命长(zhǎng)。

4、在没(méi)有破坏平衡(héng)的(de)武(wǔ)器(qì)下,甚至有时候两人对(duì)枪,一弹(dàn)夹下去(qù)两(liǎng)人还在活蹦乱跳。

总结

总的来(lái)说本作(zuò)是一款有着极大潜力,且目(mù)前表现就非常(cháng)好的之一人称(chēng)射击竞技(jì)游戏,虽然(rán)存(cún)在一定的平衡问题,但处于(yú)测(cè)试阶段(duàn)有着(zhe)充足的世(shì)界(jiè)发掘(jué)这些(xiē)问题,且 ***双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 组也在积极解决,总的来说这(zhè)是(shì)一款能够玩(wán)的非常爽的fPs游戏,非常(cháng)推荐入(rù)手体验。

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