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泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗

泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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