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雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《无限深渊(yuān)》去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

本来以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是世(shì)界(jiè)的救世主(zhǔ)。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但(dàn)只要意(yì)志(zhì)不灭(miè),你就不会失败。这些磨难将促使你成长,进(jìn)化到足够(gòu)强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与你志同道合(hé)的新盟友(yǒu),去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者(zhě)们(men)。这(zhè)个世界(jiè)的存亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很难受,打(dǎ)的时(shí)候动(dòng)不了(le),前后摇摆(bǎi)也很大(dà),玩起(qǐ)来(lái)很不舒服(fú)。

二、随(suí)机(jī)设(shè)计

boss战(zhàn)里(lǐ)除(chú)了第(dì)二(èr)个小boss设(shè)计了两个,其(qí)他都(dōu)是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就(jiù)是一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游(yóu)戏(xì)难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的(de),强行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二(èr)个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你(nǐ)没(méi)有远程伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可(kě)以攻击到(dào)他,但是近战(zhàn)不能打(dǎ)他,不然(rán)会被他下(xià)一个技能(néng)打飞,只要你还(hái)没打中(zhōng)他(tā),他就(jiù)会不停(tíng)的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是在这(zhè)个阶段,很大概率你(nǐ)的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩(jǔ)不是很严重。

四(sì)、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊(yuān)》的(de)游戏走位有没(méi)有(yǒu)必(bì)要,如果你能在(zài)前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程(chéng),但是如果你选择增加抛射物(wù)或者有护(hù)盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不错了(le),人物(wù)本(běn)身就(jiù)走得慢,站的(de)地方要么是一条线,要么是各(gè)种站台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的时(shí)间(jiān)内(nèi)翻(fān)滚,就会被近战(zhàn)击中,如(rú)果你(nǐ)绕过后(hòu)面,先打远程,你(nǐ)会发现后面还(hái)有个远(yuǎn)程也发现你了,你就更(gèng)难(nán)躲了(le)。后期(qī)套装成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位了(le),所以不知道为什么既(jì)然给了(le)玩家一(yī)个翻滚躲避就不能(néng)设(shè)定得更好点,比(bǐ)如操作流畅或者较强的(de)可操(cāo)作(zuò)性,现在这样设计只觉得前(qián)期躲(duǒ)不(bù)开,后期又完全不(bù)用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊》的(de)难(nán)度(dù)对(duì)怪物(wù)的加成不是一般(bān)的离谱,加上血(xuè)和伤害以及(jí)攻击次(cì)数,攻击速度什(shén)么都(dōu)不是,会瞬间(jiān)闪(shǎn)到你身后给(gěi)你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直(zhí),你翻滚(gǔn)一下,他会马上(shàng)跑(pǎo)向你,然后打你(nǐ),根本没有(yǒu)反手(shǒu)的机(jī)会。 只要前期和他在一个(gè)平台上,你几(jǐ)乎(hū)不可能单挑他,这个时候(hòu),还有(yǒu)远(yuǎn)程追着雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质你去打,你有加(jiā)翻滚时间(jiān)之类(lèi)的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的数量会(huì)增加(jiā)40%以(yǐ)上,平台满了(le)可能还会有地形(xíng)伤害,你也会降低(dī)伤害(hài)和(hé)攻击(jī)速(sù)度。游戏(xì)本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度(dù)结果可想而(ér)知(zhī)。最恶(è)心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又(yòu)远程打你(nǐ),你在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻(gōng)击,你的(de)技能还必(bì)须杀死(sǐ)这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的套(tào)装技(jì)能(néng),几(jǐ)乎要刮(guā)痧半年(nián),如(rú)果再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就(jiù)更难(nán)受了,被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养成(chéng)收集(jí)

和其他游戏(xì)不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道具(jù)会降低(dī)你(nǐ)的(de)游玩(wán)体验(yàn),游戏中有很(hěn)多不同标签的(de)技能道(dào)具,如(rú)果你想(xiǎng)玩一个流派,你必(bì)须拿起(qǐ)同类型的道具来触发协同(tóng)和其他效(xiào)果,但是这个(gè)游戏解锁越多(duō),游戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就(jiù)越难(nán)凑齐,官方给了你出(chū)了禁用100件(jiàn)物品,但是如(rú)果你解锁太(tài)多道(dào)具,大部分(fēn)道(dào)具还是不(bù)够(gòu),而且有(yǒu)些(xiē)4星道(dào)具(jù)你(nǐ)解锁(suǒ)后就不(bù)能禁(jìn)用了,而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很(hěn)可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目(mù)前国服只有四个,比国际服差(chà)了一半(bàn)以(yǐ)上,在游戏中可以看广告(gào),拿道具(jù)等,但(dàn)不知道(dào)这是(shì)不是(shì)刻(kè)意的设(shè)计,减少(shǎo)你在游戏(xì)中获得的奖励(lì),这样你(nǐ)就可以看(kàn)广告,现在有些(xiē)道具是(shì)有的,但是因(yīn)为没有角色所(suǒ)以不能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画(huà)面一般(bān),可操作性差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零,看似在收集(jí)道具,实际(jì)上还会给自(zì)己增(zēng)加难度,也是(shì)很厉害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情况下(xià),一个(gè)套装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在(zài)同(tóng)类型对比下更优秀(xiù)了。

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