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妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的(de)大型箱(xiāng)庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋(péng)克题材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家(jiā)协会的一员,在(zài)阿(ā)特兰世界进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在(zài)此重燃(rán),浮空闪避多维出(chū)击(jī),感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未(wèi)知迷途的冒(mào)险征程(chéng)上,集结志(zhì)同(tóng)道(dào)合(hé)的伙伴,组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势(shì)力,运用(yòng)丰富(fù)的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较(jiào)充足(zú)的,开服两个月,已(yǐ)经(jīng)有两个团本和(hé)几(jǐ)种玩法了,但是最后(hòu)还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装备加(jiā)强化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个(gè)月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取(q妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思ǔ)消都(dōu)很有操作性,技能共用一个按键的设计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级(jí)路(lù)上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变(biàn)后(hòu),职(zhí)业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全(quán)齐,装备分(fēn)数差不多的时(shí)候,国王精英伤(shāng)害常年(nián)拉(lā)30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔(mó)剑要(yào)想打出高(gāo)输出,就(jiù)要实(shí)打(dǎ)实的(de)打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王本和女王(wáng)本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基(jī)本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能(néng),更别说(shuō)是躲避各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让(ràng)实战绝影很难(nán),从而大大降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最(zuì)酷的元素,真的(de)是完全(quán)碾压其他职业,10s全(quán)技能(néng)清空(kōng),有爆(bào)发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度(dù)和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可以有7个职业(yè),刷(shuā)图升级基本上是(shì)每小时一个号,满级(jí)后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天只有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更(gèng)不用(yòng)说团本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样。

不过(guò),这也是对(duì)平民比较友好的一点,氪度直线下(xià)降,基本上(shàng)月卡和大月(yuè)卡以外的所有道具都可(kě)以通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是(shì)搬砖(zhuān)的收入(rù)还是比较高(gāo)的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部(bù)分是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就目(mù)前投诉最(zuì)多的徽(huī)记而言,官方除了不断提(tí)高徽记的(de)价(jià)格(gé)上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者被(bèi)刻意压货,价格从原来(lái)的(de)200w到现在的800w,还是(shì)买不到(dào),直接把各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否则掉落自(zì)己装备的(de)概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多(duō)月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加(jiā)一把(bǎ)武(wǔ)器(qì),五(wǔ)个狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一个。有意(yì)思的(de)是,大枪号(hào)上出了四(sì)把魔(mó)剑, 但(dàn)是(shì)没有一件自(zì)己本命的装备,两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几(jǐ)件(jiàn),好不容(róng)易才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果一般的(de)ss也(yě)在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果(guǒ)是个(gè)普(pǔ)通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是(shì)团本(běn)掉(diào)落的(de)设计,这个图突出了一个随(suí)机(jī)性(xìng),没(méi)有(yǒu)任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成(chéng)型时(shí)间被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会(huì)经常报错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的(de),有时候是读(dú)条(tiáo),有时候打本的(de)时(shí)候,有(yǒu)时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换(huàn)到B固(gù)态(固态是旗(qí)舰(jiàn)级别,其他游戏没有这(zhè)个问题(tí)),都不解决问题(tí),真的让(ràng)人无(wú)语。

七、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较(jiào)充足的,动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,但是(shì)游戏的运(yùn)营(yíng)服(fú)务和(hé)游戏优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继续改进,给玩(wán)家(jiā)更好(hǎo)的(de)游(yóu)戏体验(yàn)。

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