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玩家可(kě)以对装(zhuāng)备进(jìn)行附魔(mó)来提升其(qí)属性,附魔分普通和强力,每(měi)种附魔均有1、2、3级。

我的世(shì)界地下(xià)城中玩家可以对(duì)装备进行附魔来(lái)提升其属(shǔ)性,附魔分普通和强力(lì),每种附(fù)魔均有1、2、3级。

附(fù)魔机(jī)制介(jiè)绍

附魔分普通和(hé)强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

普通附(fù)魔1、2、3级(jí)分别消耗1、2、3点附魔点(diǎn)数。

强力附魔分别消耗(hào)2、3、4点附魔点数(shù)。

强(qiáng)力附魔不一定强力,请在实践中体会。

镀金装备会在原有消耗上(shàng),每级增(zēng)加1点附魔点消耗。

难度(dù)低时(shí),装备(bèi)只有1、2个(gè)附魔槽有附(fù)魔,此时的装备(bèi)都是(shì)过(guò)渡装,好用的留着用、给铁匠升级都行(xíng),但早晚是会(huì)被分解(jiě)的。

有(yǒu)玩家测试,从挑战VII难(nán)度开(kāi)始,就(jiù)能获得3附魔的装备了。在(zài)末(mò)日+难(nán)度,所有装备都是3附魔。

目前没有改变装备可选附魔(mó)的机制。(有人解包(bāo)发(fā)现了(le)附魔商人,但尚未实装,也(yě)不(bù)知是否会实装(zhuāng))

镀金装(zhuāng)备比常(cháng)规(guī)装备多一个镀金附魔(mó)。3种品质均(jūn)可(kě)出朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗现镀金(jīn)装备。镀金装备生成时,镀(dù)金(jīn)附(fù)魔的种类、等(děng)级就(jiù)被确定(dìng)了。不(bù)像常规附魔那样可以(yǐ)3选一,附(fù)魔(mó)等级也无法改变。镀金机制(zhì)的出现,很大提升了装备的强度,也(yě)更大提升了(le)这游戏(xì)需要肝的程度(dù)。

附(fù)魔生物(wù)。他们有独(dú)有附魔(mó),也(yě)有(yǒu)和玩家同名的附魔,但效果(guǒ)不(bù)一定一样。比如转向附(fù)魔(mó),效(xiào)果是反弹射向自己(jǐ)的弓(gōng)箭,玩(wán)家盔(kuī)甲上的转向附魔III级时(shí)是45%几率(lǜ)触(chù)发,怪的转向是100%触(chù)发。

近战武(wǔ)器大多(duō)几个动(dòng)作为一(yī)整套攻击,有的附(fù)魔只(zhǐ)有最后一(yī)个动作才触发(fā),比如震荡(dàng)波、旋(xuán)涡,就(jiù)不适合用(yòng)在(zài)多(duō)段连(lián)击(jī)的武器上(shàng)。也有每(měi)一击都是最后一击的武器,如大锤(chuí)、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元气等附魔必须是武(wǔ)器普通攻击击杀敌人(rén),才(cái)能触发。烧死,毒死,震荡波、旋涡(wō)打死(sǐ)不触发。

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