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本作(zuò)虽然是一款射击游戏,但是(shì)允(yǔn)许(xǔ)玩家(jiā)进行(xíng)的破坏行为,整个(gè)竞技(jì)房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动性(xìng)的射击(jī)对战(zhàn),各(gè)自不同(tóng)的技能能够(gòu)带来的(de)体验效(xiào)果也是极为(wèi)丰(fēng)富的。

the finals是一(yī)款多人在线射击游戏,玩家们可以在游戏中破(pò)坏地图,自由作(zuò)战。为了玩(wán)家们都(dōu)能玩(wán)好该游戏,这次为大家(jiā)带来(lái)the finals游戏简评,the finals好玩吗(ma)。本作(zuò)虽然是一款射击游(yóu)戏(xì),但是允许玩家进行的(de)破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推(tuī)翻。高(gāo)机动(dòng)性的(de)射击对战,各自不同(tóng)的技能能够带来(lái)的(de)体验效果也是极为丰富的,且(qiě)多次测试体验其品质极有保障。

本作虽然是一款射击游戏,但是(shì)允(yǔn)许玩家进(jìn)行(xíng)的破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场地(dì)都能够推翻。

高机动性的射击对战(zhàn),各自不同的技能能(néng)够(gòu)带(dài)来的体验效果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试体(tǐ)验(yàn)其品质极有保障(zhàng)。

脑洞多(duō)大乐趣就(jiù)有多(duō)大

在游戏对战(zhàn)前选择角色(sè),进(jìn)入游戏(xì)后无(wú)法更(gèng)换配置和角色,所以脑(nǎo)洞的开发更多的(de)是在游(yóu)玩前的自定义配置角色上。

本(běn)作角色以体型区(qū)分,简单来说(shuō)有着瘦、壮、胖(pàng)三种,血量依次提高移速逐渐降低。可装备(bèi)的(de)武器和(hé)道具都(dōu)各(gè)不(bù)相同。

瘦(shòu)子输出低但(dàn)是跑得快作为(wèi)携带(dài)目标(biāo)跑(pǎo)路是较为好用的,壮体型(xíng)各项均衡,胖体型(xíng)牺(xī)牲了移动能(néng)力,极大提升重火力(lì)。

除开射击(jī)游(yóu)戏统一的丰富*和投掷手雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能快速移(yí)动的绳索、超级大跳(tiào)的跳板、阻挡(dǎng)*的(de)护盾等各(gè)种不同效果(guǒ)的装备道具(jù)。

由(yóu)于其种(zhǒng)类效果实在是特别的多,所以在每次开始游戏(xì)前小(xiǎo)编也总是会因为“这也想装备,那也想带上(shàng)”但位(wèi)置却不够而(ér)烦恼。

能够(gòu)自定(dìng)义创(chuàng)建的角色(sè)配(pèi)置有着很多不同的注重(zhòng)方(fāng)向,如小编在上次测试(shì)中就自己构建了一套以破坏建筑为主(zhǔ)的(de)BD,整场就没(méi)有一堵墙是好的(de),三人一起真是乐趣翻倍,还需要抢什(shén)么金库(kù)。

通过不同(tóng)效果的道具和武器搭配(pèi)能(néng)够(gòu)有着不一(yī)样的(de)玩法(fǎ)体验,游玩的感受(shòu)会发生极大的变化,能够长(zhǎng)时间(jiān)保(bǎo)持(chí)极高(gāo)的新鲜体验感。

自(zì)由且震(zhèn)撼的场景破坏

游戏内存在着场景(jǐng)破(pò)坏这一特(tè)色内容,大家可能会疑(yí)惑这(zhè)种内容算什么(me)特点(diǎn),很多(duō)游戏(xì)都有。但本作的场(chǎng)景破坏是极度自(zì)由的。

举个例子(zi):建筑(zhù)二楼有提款(kuǎn)机(jī),楼(lóu)上有(yǒu)一队以重火力(lì)守(shǒu)着,这时候可以来几(jǐ)个炸(zhà)弹从他们的(de)头顶(dǐng)或者脚下突破进去。

还(hái)能够多个(gè)爆破(pò)点将一整层楼摧毁(huǐ),让目标掉落(luò)至下一(yī)层,甚至能(néng)够被(bèi)埋在废墟中(zhōng),这也是区别于同类游戏的,即使是载体(tǐ)被摧毁,目标点能够随意变动。

虽然是如R6那样破坏建筑(zhù)物的,但是(shì)本作全(quán)破坏(huài)的体验有着很大的新鲜感和金币爆一地的视觉感,以各种各样的战术收获无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐(tǔ)槽

1、同一队(duì)伍(wǔ)同角色选择可重复,这是一个乐(lè)趣点也是一个难受点,开黑的(de)愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公(gōng)平性竞技,但是现在有太多可以秒杀的武器,让人完(wán)全无法找(zhǎo)到公(gōng)平竞技(jì)的(de)感觉。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过(guò)长,kind用法固定搭配,kind用法总结目前体(tǐ)验下来就(jiù)是,砸(zá)的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在(zài)没有破坏平衡的武器下,甚至有(yǒu)时候两人(rén)对枪,一弹夹下去两人还在(zài)活(huó)蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一款有着极大(dà)潜力(lì),且目前(qián)表(biǎo)现就非常好的(de)之一人称(chēng)射击(jī)竞技游戏,虽然(rán)存在一定的平衡问题,但处(chù)于测试阶段(duàn)有着充足的世(shì)界发(fā)掘这些(xiē)问题,且(qiě) *** 组也在积极(jí)解决,总的来说这是一款能够玩的(de)非(fēi)常爽(shuǎng)的(de)fPs游戏,非(fēi)常推荐(jiàn)入手体验。

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