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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房(fáng)中(zhōng)生成的(de)掉落(luò)物(wù)有可能位于中心5×5区(qū)域(yù)的骰子面上(shàng),拾取他们将会触发骰子(zi)房效(xiào)果。

以撒(sā)的结(jié)合骰子房(fáng)获得(dé)需(xū)要玩家(jiā)先在楼层生成一个献祭房(fáng),献祭房有概(gài)率被骰子(zi)房取代,骰子(zi)房中(zhōng)生成的掉(diào)落物有(yǒu)可能位于中(zhōng)心5×5区域的(de)骰子面(miàn)上,拾取他们将(jiāng)会触发骰子房效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的随机(jī)性。与(yǔ)大多(duō)数其他特(tè)殊(shū)房(fáng)间(jiān)不同,骰子房(fáng)需要两把(bǎ)钥匙才能(néng)打开。

2、玩家获取(qǔ)骰子(zi)房,必须先决定(dìng)是否在当前楼层生(shēng)成(chéng)一个(gè)献祭房。

3、这通常(cháng)在每层(céng)发生的概率为1/7(~14%),但如(rú)果(guǒ)角色的(de)总血量(liàng)大于等陈睿怎么了,b站陈睿事件于(yú)其当前(qián)的心之容器数目,则此概率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确定了生成献祭(jì)房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概(gài)率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域(yù)的骰子面上(shàng),拾(shí)取他们便触发骰子房效果。

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