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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次(cì),终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人(rén)。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在(zài)加点说明之前(qián),先(xiān)为(wèi)大家分析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然(rán)也就明白这些行迹的(de)重要(yào)性和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常(cháng)规(guī)的攻(gōng)击(jī)倍率普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但(dàn)施(shī)放频(pín)率不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻(gōng)打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)对(duì)相邻(lín)目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开(kāi)始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可(kě)以对三目标直接挂(guà)上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完(wán)成(chéng),就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的(de)命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的(de)战技会(huì)使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持(chí)续(xù)2回(huí)合,此时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高(gāo)的(de)。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也(yě)可以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧(rèn)后(hòu)陷入的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点(diǎn),带回(huí)能绳(shéng)后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环(huán),有受击情(qíng)况下则(zé)可以改(gǎi)成1战技3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调(diào)整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技(jì)重要性(xìng)一般,随缘释(shì)放(fàng)即(jí)可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤害(hài)后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状态下(xià)敌(dí)方目标受到的伤害提(tí)高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对(duì)群挂易伤的能力,大(dà)大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋(fù)的(de)情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可(kě)以为敌方(fāng)挂(guà)上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不(bù)过对于有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效果就(jiù)算是比(bǐ)较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害(hài)后,会分(fēn)别(bié)为(wèi)敌方叠(dié)加【吞火区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点】层数。因(yīn)此在有多个挂(guà)灼烧能力的队(duì)伍,或能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的(de)队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无(wú)法(fǎ)吃到(dào)后(hòu)面(miàn)施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把(bǎ)式(shì)卖(mài)卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂(guà)灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非其(qí)他队友都是后台战技,否则一般情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬(fēn)的秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部(bù)分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只(zhǐ)打普攻的纯(chún)产点工(gōng)具(jù)人玩法,不耽(dān)误对单区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点甚至对双施加灼烧(shāo)状态的(de)功能,且产点效率大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭(xiá)

战斗开始时(shí),桂(guì)乃芬的行动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来(lái)看(kàn),该行迹的意义(yì)不明(míng),但(dàn)在(zài)配队中(zhōng)就(jiù)水落石出了。

为(wèi)桂(guì)乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更(gèng)先出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克等(děng)纯(chún)火队中(zhōng)也可以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo),为其提供稳定(dìng)增益(yì)。

【额外能力(lì)3】逾(yú)锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额(é)外(wài)能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能(néng)力,该效果可(kě)以视作(zuò)全覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻击目标(biāo)基(jī)本(běn)必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明】

行迹(jì):战技(jì)>天(tiān)赋(fù)>终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是(shì)最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提高(gāo)其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频(pín)率(lǜ)不(bù)算高,且升级提(tí)升的倍率和(hé)引爆(bào)比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率(lǜ),但由于施(shī)放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破(pò),三个词条均为(wèi)有效(xiào),因此都推荐点。

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