橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

上尉是什么级别,上尉是连长还是营长

上尉是什么级别,上尉是连长还是营长 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》乾(qián)坤玄火塔哪个属(shǔ)性 四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加(jiā)自(zì)身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每(měi)次增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累(lèi)积(jī)

所以,在(zài)单次获(huò)得(dé)的愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效果也会(huì)较低甚至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴(yīn)属性(xìng)额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时(shí)一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定是(shì)阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得(dé)的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适(shì)合(hé)阴属性的

反过(guò)来说,比较容易(yì)被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较(jiào)强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比较(jiào)好

然后再(zài)来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失(shī)限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤(shāng)害或受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回(huí)合两(liǎng)仪带(dài)上尉是什么级别,上尉是连长还是营长来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的(de)时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的(de)两仪效果(guǒ),就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时候,打不了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机会(huì)是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地(dì),则(zé)一点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续(xù)回合(hé),那么少阳多一回合的持续(xù)也(yě)是(shì)可能(néng)把少阴的(de)倒地(dì)保留给补回来的

太阴(yīn)我也(yě)同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着(zhe)急用(yòng)怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太(tài)阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了(le)

以上就是《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)的(de)全部内容了,更多相关攻略资讯请(qǐng)关(guān)注(zhù)本(běn)站梦幻西(xī)游手游(yóu)专区!

如果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 上尉是什么级别,上尉是连长还是营长

评论

5+2=