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迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子pà)行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是(shì)使用战技(jì),需要根(gēn)据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子托(tuō)帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对(duì)追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击(jī)既属于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击(jī),不(bù)属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会激活需要(yào)账账自(zì)己行动才(cái)能触发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存(cún)在一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动(dòng)还(hái)未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方(fāng)的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就(jiù)会行动(dòng)提(tí)前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技(jì)都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动了(le)的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次(cì)行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪(làng)费(fèi)大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上的图标会(huì)发生(shēng)变(biàn)化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用,托帕的秘(mì)技是一(yī)个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化(huà),进入(rù)战斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点(diǎn),每天(tiān)有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获(huò)得(dé)一个随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之后随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部(bù)点满)

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